Как се играе шах за начинаещи

Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Първи Урок по Шах - Как се Редят Фигурите / First Chess Lesson - How to Arrange the Pieces
Видео: Първи Урок по Шах - Как се Редят Фигурите / First Chess Lesson - How to Arrange the Pieces

Съдържание

Шахът е интересна, увлекателна игра, която изисква от играчите както умения, така и стратегия. Шахът се появява от векове като игра за интелектуалци и учени; Истинските шахматисти обаче трябва да имат определено ниво на интелигентност. Това обаче не означава, че децата винаги губят от възрастните в шаха. Прочетете, за да научите как да играете шах - игра с дълга история и считана за една от най-добрите настолни игри.

Стъпки

Метод 1 от 3: Овладейте правилата на играта, шахматна дъска и шахматни фигури

  1. Овладейте парчетата и как се движат. Всеки тип шахматна фигура има различни ходове. По-долу са имената на парчетата заедно с начина им на движение (някои изключения ще бъдат обсъдени по-късно):
    • добре: Най-основната фигура в шаха (всяка страна има 8 пешки). При първия ход, Пешката може да се придвижи напред един или два квадрата, но може да премине само един квадрат по-късно. Пешките могат да атакуват други единици диагонално напред с един квадрат и не могат да се придвижат назад.
    • Превозно средство: Колата прилича на кула в замък. Тя може да бъде както настрани, така и толкова дълго, колкото би трябвало да бъде, ако не е възпрепятствана. Превозното средство може да атакува единици по пътя си.
    • Код: Символът на Ма е кон. Това е и най-сложната шахматна фигура. Кодът следва буквата „L“ се състои от два хоризонтални и един вертикален квадрат или една хоризонтална и две вертикални клетки, като буквата „L“ може да се накланя във всички посоки. Кодът е Само единици могат да прескачат главите на други единици. Той атакува само единици в клетките, до които може да скочи.
    • Статуя: Статуята върви само по диагонал, но можете да отидете на колкото квадратчета искате, освен ако не е блокиран. Това парче прилича на шапката на християнския епископ.
    • Кралица: Queen е най-мощното парче на дъската (обикновено има по-женствена корона от King). Той може да се движи настрани, вертикално или диагонално по желание и да атакува във всяка посока.
    • Крал: Кралят може да движи само един квадрат на ход, движейки се във всички посоки. Начинът, по който кралят атакува, е подобен. Това е вашата шахматна фигура на всяка цена невъзможно да се загубиЗащото ще загубите, ако загубите краля.
    • Не забравяйте силните страни на всяко парче.
      • Кралят е най-важната шахматна фигура и трябва да бъде защитен.
      • Кралицата е най-универсалната и в същото време най-добрата опора за други войски, често използвана в атака сдвоете. Кралицата съчетава движението както на Статуята, така и на Топа в едно и също парче. Това е важно парче, подобно на парчето на краля.
      • Рицарят е ефективно парче за изненадваща атака или сдвояване. Правилата за движение на Ма често объркват новите играчи и получават малко внимание от тях.
      • Статуите са ефективни шахматни фигури, когато са в отворено положение.Много начинаещи обаче често не оценяват епископа и не се възползват от него.
      • Превозните средства са мощни парчета и имат широк обхват на движение. Превозните средства работят най-добре на празни редове и колони.
      • Пешките не изглеждат ценни, но те могат да се използват за ефективно улавяне на противник, например, за да грабнат по-силна фигура. Ако знаете как да го използвате, можете да използвате Pawn, за да проверите всички флагове!

  2. Разберете какво е "мат". Ако вашият крал е проверен, вашият крал е атакуван от противника. Когато кралят бъде проверен, вие трябва да дезинтегрира вода точно в следващата стъпка. Можете да неутрализирате водата по следните три начина:
    • Премести краля на безопасно място. ЧАДЪР безопасно е позицията, при която кралят не е показан.
    • Получаване на мат.
    • Блокирайте линията с друга фигура от шах. Насам не са Работи, ако мат е Pawn или Knight.
      • Ако ти не мога Направете един от трите метода по-горе и кралят все още е проверен, играта приключи и вие губите.

  3. Разберете концепцията на играта. В шаха се опитвате да уловите краля на противника и обратно. Въпреки че това беше основната цел, допълнителна цел беше да се защити армията на краля от залавянето. Постигате тази цел, като плените възможно най-много вражески единици или като ги спрете да пленят вашите собствени.
    • Шахът е игра на мъдрост и стратегия. Има много ходове и правила, които начинаещите няма да могат да предвидят или разберат при започване. Моля, бъдете търпеливи! Колкото повече играете, толкова по-забавно ще бъде.

  4. Оформление на шахматна дъска. След като свикнете с парчетата, можете да започнете да правите дъската. Поставете дъската така, че долният десен квадрат на всеки играч да е бял. Разположението на шахматните фигури е както следва:
    • Поставете всички Пешки на втория ред пред Вас. Вашите и противниковите фигури са разделени от "стена" от Пешки.
    • Поставете топка на всеки ъгъл на дъската от ваша страна.
    • Поставете Рицар до всеки Топ и Епископ до всеки Рицар.
    • Поставете дамата в една от двете останали клетки на първия ред, в зависимост от цвета на парчето (т.е. ако имате черна кралица, поставете я в черната кутия; ако е бяла кралица, поставете я в бялата кутия ).
    • Накрая поставете краля в последния останал квадрат. Проверете дали оформлението на фигурите на противника е същото. Двете кралици трябва да се изправят една срещу друга, така и двамата крале.
  5. Ако искате да играете професионално, научете как да именувате клетки, като използвате йерархия от редове и колони. Всеки квадрат на дъската е прикрепен с буква и съответно число. Когато някой каже „Статуя на C3“, той използва тази система. Системата от редове и колони улеснява именуването на клетки. реклама

Метод 2 от 3: Играйте шах

  1. Първо отива Бялата партия. Бялата страна избира войските, които иска да премести, за да започне първата атака, известна още като отваряне. Бялата страна премества едно парче, а след това черната страна премества едно парче. Началото е една от най-важните части на играта. Няма „правилно“ отваряне - защото всеки има свой начин и вие ще имате свой собствен начин. Има обаче някои моменти, които трябва да имате предвид, както следва:
    • Не атакувайте при отваряне. Когато играете, просто трябва да доведете фигурите до най-полезните им позиции. Трябва да ги поставите в полезни позиции и безопасно.
    • Обикновено трябва да прекарате само 1 до 2 хода с пешки. След това се съсредоточете върху други по-силни единици - Статуя, Рицар, Кралица и Топ. Етапът "Разгръщане" (изпращане на фигури до критични квадрати, например в централната област) не се счита за завършен, ако всички от горните фигури не са преместени.
    • Голяма част от началните ви ходове зависят от противника - трябва да усетите играта сами. Така че, наблюдавайте и познайте какви са намеренията на противника. Шахът е дисциплина, която се фокусира върху прогнозиране на ситуации и прогнозиране на рискове повече от всяка друга игра.
  2. Използвайте правилото "en passant". Можете да използвате това правило, ако искате. Много нови играчи не използват това правило. Но ако ви интересува как да направите тази игра по-„френска“ и по-сложна, можете да направите следното:
    • Ако си спомняте, Пешката може да премести 2 квадрата при първото си движение. Да предположим, че премествате своята Пешка така, тогава Вашата Пешка идва да застане до Пешката на противника в същия ред. В следващата държава - и само в следващата - противникът има право да улови вашата пешка през (en passant, буквално френски за „преминаване“). Обикновено Пешките могат да атакуват само по диагонал един квадрат - но в това изключение, той може както да улови Пешка отстрани, така и по диагонал по диагонал, както обикновено.
    • Трябва да се подчертае, че този ход може да бъде направен само веднага след Пешка скача 2 квадрата в първата стъпка. Ако преминете този завой, ще загубите шанса си да хванете Пешки от другата страна на улицата. Само пешките имат този ход, така че и вие не мога Хвани кралица или статуя, като хванеш отсреща.
  3. Редуваме се. И играта продължи така! Вие и противникът се движите на свой ред, опитвайки се да заловите краля и да уловите фигурите си. Вие ще доминирате, ако можете да сплашите противниковия крал или крал и да принудите противника да остане в защита, но има безброй начини играчът да спечели.
    • Пешките изглеждат много заплетени в препятствия, но все още не „давайте пионки“. Когато Пешка достигне долния ред на противниковата страна, тя се превръща в друга фигура (с изключение на Кинг)! Обикновено хората избират да трансформират Queen, но вие можете да превърнете Pawn в Rook, Knight или Bishop. Можете напълно да обърнете играта, ако изпратите Пешка на другата страна, когато противникът не гледа.
  4. Винаги мислете за един-два хода. Ами ако отидете при Ма там? Ще остави ли този ход останалите войски незащитени за следващия ход на противника? Можете ли да разгърнете атаката или трябва да защитите своя крал (или кралица)? Какво е намерението зад позицията на противника? Как ще играе играта в следващите няколко държави?
    • Това не е играта, в която можете да премествате парчетата - те си влияят по един или друг начин. Ако не действате навреме, можете да видите, че вашата Пешка препречва пътя на нападението на епископа, Ма защитава Краля, а Кралицата е на път да бъде пленена от вражеския Топ. Така че изчислете следващия си ход и следващия ход - както и хода на опонента си, ако можете. За да спечелите, трябва да сте мъдри и да имате стратегически ум!
    • Винаги имайте на разположение контра ход, ако е възможно. Можете да предадете своята пешка на епископа на опонента си, но само ако вашият рицар може да я улови. Понякога трябва да се състезаваме нарочно.
  5. Знаете как да "хвърлите в". Има специален ход, включващ фигури на Rook и King, единственият ход, при който можете да преместите две фигури наведнъж. В допълнение към „преминаването на пътя“ на пионката, друг специален ход в шаха са замъците. Замъците са, когато Рук и Кинг си разменят местата - Кинг е защитен и Рук е разположен и готов да се присъедини. Обикновено замъците бяха много полезни.
    • Можете да кастите само когато:
      • И кралят, и рукът, използвани за замъци, никога не се движат.
      • Кралят не е показан.
      • Няма други фигури за шах между King и Xe.
      • Шахматната фигура на противника не контролира квадратите, разположени между позицията след замъка и позицията преди замъка.
    • Премествате едновременно Вашия Топ и Вашия Крал. Ако бъде хвърлен в крилото на краля, кралят премества две пространства вдясно и Топът се поставя до Краля (т.е. Топът се движи с две пространства вляво). Ако бъде хвърлен в задното крило, кралят се придвижва с две пространства вляво и Топът се поставя до Краля (т.е. Топът се движи с три пространства вдясно).
  6. Спечелете играта, като проверите краля на противника. Това означава, че поставяте мат на краля на противника, но този път няма как кралят да се кандидатира. Когато това се случи, можете да кажете „Мат!“, Но това не е необходимо. По това време врагът свали краля си, сигнализирайки за поражение.
    • Може да има и сценарий „Патова ситуация“ - играта завършва с равен резултат. Изчерпването на вода се случва, когато вашият крал е в ситуация, в която няма проверка, но няма безопасна кутия, към която да отидете.
    • Има няколко възможни сценария за дадена игра да има равенство:
      • Въздушно споразумение.Ако двама играчи се съгласят, че никоя от страните не може да спечели или няма начин да спечели, те могат да се съгласят да реми
      • Играта се повтаря. Ако шахматна позиция същото се повтаря в три различни момента в играта, като двете страни са обвързани. Например, ако двете страни продължават да движат фигурата Ma напред-назад над някои от кутиите, играта ще бъде равенство.
      • Нека обвържем правилото за 50 хода. Ако и двамата играчи не преместят пионка или не вземат пешка в продължение на 50 последователни завъртания, играта се обявява за равенство. Това правило пречи на страните да разширят играта и също така предотвратява умишлено изтощаване на другите.
      • Когато няма достатъчно сила. Ако и двете страни нямат достатъчно сила, за да проверят краля на противника, играта се счита за равенство. Например рицар и крал не могат да проверят единствения крал на противника.
      • Ако всички други фигури с изключение на царя са били уловени и отстранени от играта. Това е пример за липса на власт, тъй като единият крал не може да постави шах или дори да направи мат на другия крал. Играта ще има равен резултат.
    реклама

Метод 3 от 3: Прилагайте тактики

  1. Възползвайте се максимално от цялата армия. Не премествайте постоянно Ма само защото може да прави множество контролни точки. Мобилизирайте всичките си войски! Една от най-големите грешки, които допускат начинаещите, е да използват само няколко парчета. Правейки това, всички останали фигури ще бъдат изоставени и противникът лесно ще ги хване. Поддържайте позицията си гъвкава и знайте как да контролирате и предотвратявате противника.
    • В началото трябва първо да преместите няколко пионки, след което да преминете към други фигури. Войските на първия ред лесно „преминават реката“, за да се присъединят към играта, увеличавайки силата на атака.
  2. Централен контрол. Централният контрол е по-полезен от контрола на двете страни, тъй като повече парчета могат да бъдат преместени във всички посоки. Когато овладявате центъра, вашата фигура за шах има способността да се движи по-гъвкаво от ръба или ъгъла. Например, само Ma има две изберете да се движите от ъгъла, но трябва осем изберете да се движите от центъра. Овладейте централната зона възможно най-бързо.
    • Поради тази причина много хора бутнаха Пешките в средата, за да започнат играта. Но внимавайте да не позволите на краля да се разхлаби твърде много, защото само един опасен ход на епископа или кралицата може да накара краля да бъде проверен в началото на битката!
  3. Не оспорвайте ненужно. Това е съвсем очевидно, но много хора все още напускат войските си, включително гросмайсторите! Когато сте принудени да напуснете, използвайте го за еднакъв обмен. Никога не изхвърляйте безмислено парче - всяко парче се брои, било то Пешка или Кралица. Ако сте любопитни, има система за точкуване в шаха. Колкото по-ценна е една шахматна фигура, толкова по-висок ще бъде нейният резултат:
    • Доброто е 1 точка
    • Кодът е 3 точки
    • Статуята е 3 точки
    • Превозното средство е 5 точки
    • Дамата е 9 точки
      • Кралят е безценен, защото ако загубите крал, ще загубите.
  4. Защитете своя крал. Трябва да обърнете специално внимание на това. Единственото нещо, което трябва да направите - ако не обичате да атакувате - е нали защити своя крал. Говорете, за да поставите краля в ъгъла, подредете войски, за да създадете защитна стена около краля, но все пак запазете място за бягане, в случай че противникът успешно постави мат. Трябва да накарате противника да избяга, вместо да атакува възможно най-бързо.
    • Самият крал не оказва голямо въздействие, но може да се предпази. В началото и в играта, кралят почти винаги се нуждае от няколко други фигури, за да се предпази от проверка. Когато обаче краят свърши, на дъската остават само няколко пионки, а останалите, кралят след това става фигура, която да се присъедини към атаката и трябва да бъде поставен в центъра на дъската, за да контролира тази зона.
    реклама

Съвети

  • Учете се от грешките си. Като начинаещ със сигурност ще направите грешки. Дори най-добрите гросмайстори допускат грешки, които водят до поражение.
  • Една позиция е била напълно разгърната, когато кралят е бил ротен, Статуята и Ма са напуснали първоначалните си позиции и двете Топове са били свързани.
  • Винаги не забравяйте да поставите множество парчета от високо ниво в центъра на дъската. Колкото повече пешки оставите, толкова по-добре ще бъде защитен вашият крал.
  • Не се разочаровайте, ако загубите много. Шахът е времеемка тема, много майстори по шахмат имат повече от 10 години опит в играта на шах!
  • Научете как да задавате капани в шаха, за да можете да използвате капани или да избягвате капани, ако някой иска да ви хване!
  • Smart Good Move. За разлика от други парчета, Пешката не може да се оттегли на площада, който просто стои. Те са до голяма степен статични и могат да определят геймплея на играта.
  • Не намирайте бърз начин да поставите мат. Най-вероятно ще бъдете ударени от отговора на противника, когато се опитвате да проверите бързо.
  • Никоя инструкция не винаги е правилна и няма конкретен метод за победа.
  • Четирите централни квадрата са най-добрата позиция за поставяне на фигурите, тъй като фигурите в тази позиция могат да се движат по-свободно, отколкото са до тях. Увеличаването на собствения обхват на движение също ограничава обхвата на движение на противника.
  • Понякога рокадата е вреден ход, който може да ви остави под контрол. Но в други случаи замъците ви помагат да поставите мачове на опонентите си! Ето защо е необходимо да се оцени позицията на шаха, за да се направи най-добрият ход.

Внимание

  • Бързият шах не е за начинаещи. Това е игра на шах с високо ниво на трудност и състезание, създаваща много проблеми, особено за начинаещи.
  • Шахматните фигури могат да бъдат много опасни за малките деца при поглъщане.