Играйте Фаза 10

Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 27 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
ТАНК БЕЗ МИНУСОВ - ИДЕАЛЬНЫЙ БАЛАНС! AE Phase 1 - Боевой пропуск
Видео: ТАНК БЕЗ МИНУСОВ - ИДЕАЛЬНЫЙ БАЛАНС! AE Phase 1 - Боевой пропуск

Съдържание

Независимо дали искате да забавлявате гостите или просто търсите нещо, с което да отделите време, със сигурност ще се пристрастите към Фаза 10, след като научите правилата на играта. Фаза 10 е забавна и лесна за научаване игра в стил руми. Ако никога досега не сте го играли или просто искате да разясните познанията си за правилата, е достатъчно лесно да започнете бързо.

Стъпвам

Метод 1 от 4: Подготовка за играта

  1. Имате тесте от карти Фаза 10. За съжаление не можете да играете играта без картите. Фаза 10 е публикувана от Mattel Games, създателите на Uno. Можете да закупите тестето онлайн чрез техния уебсайт. Можете също да погледнете в магазин за играчки или магазин за игри.
  2. Съберете няколко души, за да играете Фаза 10 заедно. Трябват ви 2-6 души, за да играете Фаза 10. Това не е игра за един играч, така че ще ви трябват още няколко души, за да се присъедините.
  3. Намерете подходящо място за игра. Имате нужда от голяма маса с места за сядане за всички. Тази игра може да отнеме доста място и вие ще споделяте цяла колода, така че се уверете, че всеки има достатъчно място. Ако нямате подходяща маса, винаги можете да играете на пода.

Метод 2 от 4: Научете правилата на играта

  1. Научете правилата на играта. Това е необходимо да се знае преди игра. Не е нужно да ги запомните всички веднага, просто дръжте правилата под ръка, за да можете да се позовавате на тях по време на играта. Играейки постепенно ще запомните правилата.
    • A комплект е две или повече карти с един и същ номер
    • A бягай е четири или повече карти с последователно номериране (1, 2, 3, 4)
    • A жокер може да се използва за прекратяване на фаза, когато играчът няма една от необходимите карти
    • A обърнете пропуснете картата позволява на играча да го използва, за да предизвика преминаване на хода на друг играч
    • Да победя оставете играчите да изхвърлят карти, които не искат, стига да ги играят веднага след изхвърляне на фаза; пример за това е добавяне на червени картони към тесте от седем червени картона (фаза 8 от играта). Играчите имат право да удрят само ако вече са изиграли своя фаза за този кръг и то само когато дойде техният ред.
    • Излизам описва действието, при което играч губи цялата си ръка в кръг, или чрез удряне, или като играе всички карти на свой ред (фаза). След като играч излезе, рундът завършва и играчите поставят картите си в купчина, за да разменят и да се раздават за нов рунд.
  2. Научете как да спечелите. Победителят в рунда е първият, който излиза или играе всичките си карти. Победителят във всеки кръг отбелязва нула. Точкуването е една от най-важните части на Фаза 10, тъй като играчът с най-нисък резултат в края на 10-те рунда е победителят. Всеки резултат се изчислява в края на всеки кръг. Останалите играчи печелят точки за картите, които все още са в тяхната ръка.
    • Карти от 1 до 9 са на стойност пет точки
    • Карти от 10 до 12 са на стойност 10 точки
    • Картите за пропускане са на стойност 15 точки
    • Жокерите струват 25 точки
  3. Разпознайте 10-те етапа на играта. Има поне 10 кръга във Фаза 10 и следователно 10 фази за игра. Фазите са изброени по-долу.
    • Фаза 1 е 2 серии от 3
    • Фаза 2 е 1 набор от 3 и 1 цикъл от 4
    • Фаза 3 е 1 набор от 4 и 1 цикъл от 4
    • Фаза 4 е 1 серия от 7
    • Фаза 5 е 1 изпълнение от 8
    • Фаза 6 е 1 цикъл от 9
    • Фаза 7 е 2 серии от 4
    • Фаза 8 е 7 карти от една и съща боя
    • Етап 9 е 1 набор от 5 и 1 комплект от 2
    • Етап 10 е 1 набор от 5 и 1 комплект от 3

Метод 3 от 4: Играйте играта

  1. Разбъркайте тестето от карти Фаза 10 и ги разпределете между играчите. Това включва картите, описващи 10 фази, както и 108 допълнителни карти - 24 червени, 24 оранжеви, 24 жълти, 24 зелени (всички номерирани), четири карти за пропускане и осем жокера. Всеки играч получава 10 карти, които може да не бъдат показани на останалите играчи.
  2. Поставете останалата част от тестето карти в центъра на масата на играчите. Това ще бъде изваждащата купчина. Обърнете горната карта на тази купчина и я поставете с лицето нагоре до купището за изваждане. Това става купчината за изхвърляне.
  3. Започнете играта с играча отляво на дилъра. Този играч взема най-горната карта или от купчината за изхвърляне, или от купчината за изхвърляне и след това избира една от техните карти за отхвърляне. По време на този първи рунд всеки играч се опитва да завърши фаза 1 (виж по-горе), за да излезе и да завърши рунда.
  4. Спрете да играете веднага щом някой „излезе“. Рундът завършва и всички играчи предават ръката си. Ако някой завърши Фаза 1 в Кръг 1, той може да продължи да се опитва да завърши Фаза 2 - ако играчът не може да завърши Фаза 1, той трябва да продължи, докато успее. Все пак всеки може да спечели; всичко зависи от това кой излиза и кой завършва с много карти.
  5. Продължавайте да играете по този начин, докато някой изиграе фаза 10 и изгасне. Този човек обикновено е победител, въпреки че играта също се играе по такъв начин, че човекът с най-малко точки печели, независимо кой завършва играта.

Метод 4 от 4: Възпроизвеждане на Фаза 10 Разбъркване

  1. Комбинирайте две или повече групи във Фаза 10 чрез процес на повишаване и изпадане. Това е чудесен начин да играете с повече от шест души едновременно. Този метод също така гарантира, че групите превключват на всяка ръка, така че всеки да може да играе заедно и да играе в отделни игри едновременно.
  2. Съберете две групи с еднакъв брой играчи. Например, можете да съберете две групи от четирима или група от пет и група от шест, или три групи от пет или каквото искате. Направете това на случаен принцип, за да бъде справедливо.
  3. Промотирайте победителите в първата и следващите ръце, заедно с играчите, които са вкарали най-малко. Отнесете играчите с най-висок резултат и които все още са в най-ниските етапи. Надяваме се, че няма да навредите на никого, но това са правилата на играта!
  4. Подправете играта, като давате наказателни точки за определени нарушения на правилата, които сте посочили в началото на играта. Това може да са неща като разговори, разговори с конкретни хора, смях, кашляне, драскане или каквото и да се сетите. Например можете да направите правило, че играчът с най-голям брой точки няма право да говори с играча с най-малък брой точки. Ако те говорят помежду си, можете да дадете на играчите наказателна точка.

Съвети

  • Можете да промените правилата по желание. Уверете се, че всички играчи са наясно с новите правила, преди да започнете да играете.
  • Фаза 10 е страхотна парти игра - ако имате повече от едно тесте карти, можете дори да играете две игри едновременно!
  • Обърнете голямо внимание на това, което другите играчи вземат и прибират, за да можете да опитате да разберете какво търсят и да поставите препятствия. Фаза 10 се отнася главно до стратегията и ако успеете да разберете как да надхитрите противниците, ще спечелите много по-бързо.
  • Ако нямате карти Phase 10, винаги можете да използвате две обикновени тестета с wild карти. Считайте всяка карта от 2-10 като пет точки, карти с карти като 10, асо като жокери от 25 точки и жокери като прескачане със стойност 15. Използвайте костюм като костюм.