Автор:
Morris Wright
Дата На Създаване:
27 Април 2021
Дата На Актуализиране:
1 Юли 2024
![ТАНК БЕЗ МИНУСОВ - ИДЕАЛЬНЫЙ БАЛАНС! AE Phase 1 - Боевой пропуск](https://i.ytimg.com/vi/-JFLazSIFrM/hqdefault.jpg)
Съдържание
- Стъпвам
- Метод 1 от 4: Подготовка за играта
- Метод 2 от 4: Научете правилата на играта
- Метод 3 от 4: Играйте играта
- Метод 4 от 4: Възпроизвеждане на Фаза 10 Разбъркване
- Съвети
Независимо дали искате да забавлявате гостите или просто търсите нещо, с което да отделите време, със сигурност ще се пристрастите към Фаза 10, след като научите правилата на играта. Фаза 10 е забавна и лесна за научаване игра в стил руми. Ако никога досега не сте го играли или просто искате да разясните познанията си за правилата, е достатъчно лесно да започнете бързо.
Стъпвам
Метод 1 от 4: Подготовка за играта
Имате тесте от карти Фаза 10. За съжаление не можете да играете играта без картите. Фаза 10 е публикувана от Mattel Games, създателите на Uno. Можете да закупите тестето онлайн чрез техния уебсайт. Можете също да погледнете в магазин за играчки или магазин за игри.
Съберете няколко души, за да играете Фаза 10 заедно. Трябват ви 2-6 души, за да играете Фаза 10. Това не е игра за един играч, така че ще ви трябват още няколко души, за да се присъедините.
Намерете подходящо място за игра. Имате нужда от голяма маса с места за сядане за всички. Тази игра може да отнеме доста място и вие ще споделяте цяла колода, така че се уверете, че всеки има достатъчно място. Ако нямате подходяща маса, винаги можете да играете на пода.
Метод 2 от 4: Научете правилата на играта
Научете правилата на играта. Това е необходимо да се знае преди игра. Не е нужно да ги запомните всички веднага, просто дръжте правилата под ръка, за да можете да се позовавате на тях по време на играта. Играейки постепенно ще запомните правилата.
- A комплект е две или повече карти с един и същ номер
- A бягай е четири или повече карти с последователно номериране (1, 2, 3, 4)
- A жокер може да се използва за прекратяване на фаза, когато играчът няма една от необходимите карти
- A обърнете пропуснете картата позволява на играча да го използва, за да предизвика преминаване на хода на друг играч
- Да победя оставете играчите да изхвърлят карти, които не искат, стига да ги играят веднага след изхвърляне на фаза; пример за това е добавяне на червени картони към тесте от седем червени картона (фаза 8 от играта). Играчите имат право да удрят само ако вече са изиграли своя фаза за този кръг и то само когато дойде техният ред.
- Излизам описва действието, при което играч губи цялата си ръка в кръг, или чрез удряне, или като играе всички карти на свой ред (фаза). След като играч излезе, рундът завършва и играчите поставят картите си в купчина, за да разменят и да се раздават за нов рунд.
Научете как да спечелите. Победителят в рунда е първият, който излиза или играе всичките си карти. Победителят във всеки кръг отбелязва нула. Точкуването е една от най-важните части на Фаза 10, тъй като играчът с най-нисък резултат в края на 10-те рунда е победителят. Всеки резултат се изчислява в края на всеки кръг. Останалите играчи печелят точки за картите, които все още са в тяхната ръка.
- Карти от 1 до 9 са на стойност пет точки
- Карти от 10 до 12 са на стойност 10 точки
- Картите за пропускане са на стойност 15 точки
- Жокерите струват 25 точки
Разпознайте 10-те етапа на играта. Има поне 10 кръга във Фаза 10 и следователно 10 фази за игра. Фазите са изброени по-долу.
- Фаза 1 е 2 серии от 3
- Фаза 2 е 1 набор от 3 и 1 цикъл от 4
- Фаза 3 е 1 набор от 4 и 1 цикъл от 4
- Фаза 4 е 1 серия от 7
- Фаза 5 е 1 изпълнение от 8
- Фаза 6 е 1 цикъл от 9
- Фаза 7 е 2 серии от 4
- Фаза 8 е 7 карти от една и съща боя
- Етап 9 е 1 набор от 5 и 1 комплект от 2
- Етап 10 е 1 набор от 5 и 1 комплект от 3
Метод 3 от 4: Играйте играта
Разбъркайте тестето от карти Фаза 10 и ги разпределете между играчите. Това включва картите, описващи 10 фази, както и 108 допълнителни карти - 24 червени, 24 оранжеви, 24 жълти, 24 зелени (всички номерирани), четири карти за пропускане и осем жокера. Всеки играч получава 10 карти, които може да не бъдат показани на останалите играчи.
Поставете останалата част от тестето карти в центъра на масата на играчите. Това ще бъде изваждащата купчина. Обърнете горната карта на тази купчина и я поставете с лицето нагоре до купището за изваждане. Това става купчината за изхвърляне.
Започнете играта с играча отляво на дилъра. Този играч взема най-горната карта или от купчината за изхвърляне, или от купчината за изхвърляне и след това избира една от техните карти за отхвърляне. По време на този първи рунд всеки играч се опитва да завърши фаза 1 (виж по-горе), за да излезе и да завърши рунда.
Спрете да играете веднага щом някой „излезе“. Рундът завършва и всички играчи предават ръката си. Ако някой завърши Фаза 1 в Кръг 1, той може да продължи да се опитва да завърши Фаза 2 - ако играчът не може да завърши Фаза 1, той трябва да продължи, докато успее. Все пак всеки може да спечели; всичко зависи от това кой излиза и кой завършва с много карти.
Продължавайте да играете по този начин, докато някой изиграе фаза 10 и изгасне. Този човек обикновено е победител, въпреки че играта също се играе по такъв начин, че човекът с най-малко точки печели, независимо кой завършва играта.
Метод 4 от 4: Възпроизвеждане на Фаза 10 Разбъркване
Комбинирайте две или повече групи във Фаза 10 чрез процес на повишаване и изпадане. Това е чудесен начин да играете с повече от шест души едновременно. Този метод също така гарантира, че групите превключват на всяка ръка, така че всеки да може да играе заедно и да играе в отделни игри едновременно.
Съберете две групи с еднакъв брой играчи. Например, можете да съберете две групи от четирима или група от пет и група от шест, или три групи от пет или каквото искате. Направете това на случаен принцип, за да бъде справедливо.
Промотирайте победителите в първата и следващите ръце, заедно с играчите, които са вкарали най-малко. Отнесете играчите с най-висок резултат и които все още са в най-ниските етапи. Надяваме се, че няма да навредите на никого, но това са правилата на играта!
Подправете играта, като давате наказателни точки за определени нарушения на правилата, които сте посочили в началото на играта. Това може да са неща като разговори, разговори с конкретни хора, смях, кашляне, драскане или каквото и да се сетите. Например можете да направите правило, че играчът с най-голям брой точки няма право да говори с играча с най-малък брой точки. Ако те говорят помежду си, можете да дадете на играчите наказателна точка.
Съвети
- Можете да промените правилата по желание. Уверете се, че всички играчи са наясно с новите правила, преди да започнете да играете.
- Фаза 10 е страхотна парти игра - ако имате повече от едно тесте карти, можете дори да играете две игри едновременно!
- Обърнете голямо внимание на това, което другите играчи вземат и прибират, за да можете да опитате да разберете какво търсят и да поставите препятствия. Фаза 10 се отнася главно до стратегията и ако успеете да разберете как да надхитрите противниците, ще спечелите много по-бързо.
- Ако нямате карти Phase 10, винаги можете да използвате две обикновени тестета с wild карти. Считайте всяка карта от 2-10 като пет точки, карти с карти като 10, асо като жокери от 25 точки и жокери като прескачане със стойност 15. Използвайте костюм като костюм.