Играйте играта на карти тридесет и една

Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 6 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 21 Юни 2024
Anonim
Sonic Dash,Sonic at the Olympic Games,Sonic Forces,Sonic Jump,Sonic Boom,Sonic CD,Sonic 1,Episode 2
Видео: Sonic Dash,Sonic at the Olympic Games,Sonic Forces,Sonic Jump,Sonic Boom,Sonic CD,Sonic 1,Episode 2

Съдържание

Тридесет и една е забавна игра за малки и големи. Може да се играе с малка или голяма група и е много лесно да се научи. Можете да направите играта толкова конкурентна, колкото искате, в зависимост от това срещу кого играете. Играта е идеална и за (малък) залог. Но разбира се можете да играете и за честта, която всъщност е също толкова забавна.

Стъпвам

Част 1 от 3: Подготовка

  1. Срещнете се с приятели, за да играете играта. Играете тридесет и един с поне двама души. Няма максимален брой играчи, които могат да участват, но се препоръчва да не се играе с повече от девет играчи едновременно.
    • Експертите казват, че трима играчи са идеалното число за тридесет и един. Но това зависи изцяло от приятелите, с които играете играта. За някои хора конкурентоспособността е най-важната част от играта. За други хора е особено важно да прекарват времето си с приятели.
  2. Вземете стандартна колода от 52 карти за игра. Премахнете жокерите от играта и разбъркайте картите.
  3. Намерете равна повърхност, на която да играете. Маса е добър вариант за това. Особено важно е всички играчи да могат да седят около дилъра на картите. Картите ще трябва да бъдат поставени по такъв начин, че всички играчи да ги виждат добре и да могат лесно да ги достигнат с ръцете си.
  4. Обяснете обекта на играта на всички играчи. Целта на играта е да съберете точно 31 точки от същия цвят в ръката си.
  5. Съгласете се с правилата на играта. В игрите с карти понякога се случва една група приятели да прилагат малко по-различни правила от другата група приятели. За да избегнете недоразумения, е полезно да прецизирате правилата, преди да започнете играта. Официално за тридесет и една асо асото струва единадесет точки. Господа, жените и валетата струват десет точки. Стойността на останалите карти е равна на броя на картата. Следователно осем диаманти струват осем точки.
    • Могат да се добавят само карти от една и съща боя (сърца, пики, диаманти, бухалки). Да предположим например, че в ръката ви има Диамантена тройка, Ас пика и Пик крал, пиките в ръката ви струват общо 21 точки. Не можете да добавите трите диаманта към останалите две карти, защото това е различна боя.
    • Тройка по рода си струва 30,5 точки. Това е комбинация от три едни и същи карти. Например три валета, трима крале или три осмици.
  6. Решете кой започва първия кръг като дилър. Правите това, като раздавате малък стек карти на всички. Когато всеки играч има купчина карти в ръцете си, всеки показва долната карта на своя стак. Който има картата с най-ниска стойност, започва играта като дилър.
    • Всеки рунд има различен дилър. Който седне отляво на текущия дилър, става дилър на следващия завой.
  7. Получете три „живота“. Въпреки че не е задължително, някои играчи се радват да играят тридесет и един с „животи“. Ако изберете това, всеки играч получава три монети, топчета или бонбони. Това може да е нещо друго, стига всеки играч да получи три от тях. В края на всеки рунд се избира губещ. Загубилият трябва да остави един от живота си.
    • След като играчът е загубил целия си живот, той или тя вече не може да играе. След това играта продължава с останалите играчи. Това продължава, докато остане само един играч.

Част 2 от 3: Игра на играта

  1. Сделка по часовниковата стрелка, като се започне с плейъра вляво от дилъра. Когато раздавате, поставете картите пред играчите на масата, с лицето надолу. Когато всички играчи имат три карти пред себе си, всеки може да погледне своите карти. Не показвайте картите си на останалите играчи!
  2. Поставете три карти в центъра на масата, с лицето нагоре. Това са картите за търговия, с които всеки играч може да търгува по време на своя ред.
  3. Оценете вашите карти. Погледнете трите карти в ръката си и трите карти на масата. Решете коя комбинация от карти може да ви помогне да достигнете 31 точки.
    • Не забравяйте, че можете да добавяте само карти от една и съща боя. Имайте това предвид при избора на стратегия.
  4. Направете залог. Въпреки че залогът не е необходим, той може да направи играта вълнуваща. Ако решите да направите залог за печалбите, всеки играч, който влиза в залога, трябва да дари равна сума на залога в пота.
  5. Започнете играта с играча отляво на дилъра. Този играч вече има опцията да обменя една или повече карти от ръката си с картите на масата. Можете да обменяте колкото желаете карти.
  6. Продължете да играете по посока на часовниковата стрелка. Следващият играч, който действа, вече може да размени една или повече карти в ръката си с картите на масата.
    • Винаги имайте три карти в ръката си, нито повече, нито по-малко.
  7. Обърнете внимателно изражението на лицето на опонентите си. Докато правите всичко възможно, за да достигнете 31 точки, също така е умно да наблюдавате опонентите си. Те изглеждат и звучат щастливи или може би малко разочаровани. По този начин може да успеете да определите колко близо са те до постигането на 31 точки.
    • Получаването на точно 31 точки може да бъде доста трудно. Понякога някой от играчите ще трябва да се възползва от шанса да се опита да спечели с резултат по-нисък от 31. Ако следите отблизо какво слагат останалите играчи на масата и какви карти имат в ръката си, можете сами да определите дали все пак можете да спечелите рунда с резултат под 31. Да предположим, че имате само 23 точки, но през последните няколко рунда едни и същи карти се появяват отново и отново, тогава шансовете са други играчи да имат още по-малко точки и все пак да спечелите рунда.

Част 3 от 3: Победа в играта

  1. Почукайте на масата, когато смятате, че сте достигнали максимално възможния брой точки. Щом си помислите, че имате максимален брой точки за себе си, почукайте на масата. След това всички останали играчи имат още един ход, за да обменят картите в ръката си с картите на масата.
    • Ако имате точно 31 точки в ръката си, почукайте на масата и посочете, че имате 31 точки. Показвате картите си на опонентите си. Ако наистина сте постигнали 31 точки, рундът приключва за останалите играчи. След това са готови и всички губят живот, ако сте решили да играете с това. Това може да се случи по всяко време на играта, дори ако друг играч вече е почукал на масата и е в ход последният рунд.
  2. Поставете всичките си карти на масата нагоре. Играчът с най-голям брой точки до 31 печели този кръг.
    • В случай на равен резултат, играчът с най-висока комбинация от карти печели. Да предположим, че има двама играчи с 25 точки, където единият играч има комбинация асо, вале и четири, а другият играч комбинация крал, дама и петица. Тогава в този пример комбинацията с асо печели, защото тази карта е по-висока от царя на другата комбинация.
    • Ако и двамата играчи с равенство имат една и съща най-висока карта, сравнете вторите най-високи карти на двамата играчи (в този пример вале и дамата). Ако все още има равенство, последните карти също се сравняват помежду си.
  3. Определете играча с най-нисък резултат за губещ в този рунд. Играчът с най-нисък резултат губи рунда и евентуално губи живот. Ако даден играч е загубил целия си живот, той е извън играта. Той или тя може да участва отново само след като е определен победител за тази игра.
    • Ако някой е почукал, но не е получил най-високия резултат, чукачът автоматично губи от този рунд.
  4. Определете играча с най-висок резултат за победител в кръга. Независимо дали играете за пари, определяте кой мие чиниите през следващата седмица или просто за забавление, победата винаги е забавна.
    • Съберете всички карти обратно, разбъркайте ги, сменете дилърите и повторете всички горепосочени стъпки, докато остане само един играч.
  5. Определете последния останал играч като победител в играта. Броят рундове ще се различава за всеки мач. Колкото повече хора участват, толкова по-дълго ще продължи играта.

Съвети

  • Карти с картинка, като крал, дама или вале, струват най-много точки заедно с десетте. Разумно е да ги запазите.
  • Можете да получите 31 точки с две снимки и асо. Десетката може да се използва и вместо картина.
  • Понякога е по-умно да се събират три по рода си вместо карти от една и съща боя.

Необходимост

  • Противници
  • Стандартна колода с 52 карти
  • Маса или друга равна повърхност за игра