Начинът на игра на пулове винаги печели

Автор: Monica Porter
Дата На Създаване: 21 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Chess Master - The History of Chess
Видео: Chess Master - The History of Chess

Съдържание

Tacti, известен също като "X-O Chess", е интелектуална игра. Следователно придружаването на тази игра е доказана логична стратегия, която помага на играчите да получат най-добрите резултати във всяка игра. При пулове двама души, които прилагат една и съща правилна стратегия, винаги ще теглят, без никой да печели. Ако обаче опонентът ви не знае тази стратегия, вие ще спечелите всеки път, когато направят грешен ход. В случай, че дадена стратегия бъде открита от приятелите ви, опитайте да създадете по-трудните правила. Ако не знаете как да играете шах, научете основите на правилата.

Стъпки

Метод 1 от 3: Победа или равенство, когато отидете първи

  1. Удари първия X в ъгъла. Повечето опитни шахматисти играят „X“ на ъгъла, когато излязат напред. Това улеснява другата страна да греши. Ако противникът удари O на всякакви Никъде другаде не се занимавате с шахматната дъска, можете да спечелите.
    • В този пример вашият X се движи първи. Следва O армията на противника.


  2. Опитайте се да спечелите, ако противникът удари O първо на средния квадрат. В случай, че първото О на опонента ви дойде в центъра на дъската, трябва да изчакате да се объркат, преди да ги победите. Ако противникът продължи да прави правилния ход, играта обикновено има равенство. Ето две опции, към които да се обърнете в следващия кръг, заедно с инструкции как да спечелите, ако противникът направи определен ход (ако не, продължете да блокирате и да ги изтеглите):
    • Ударете втория X в квадрата под обратния ъгъл на парчето, с което сте започнали, така че те да образуват "X O X", който пресича дъската. Ако отговорят, като отбележат едно от ъгловите квадратчета, можете да спечелите! Ударете третия X в празния слот в единствения оставащ ъгъл, опонентът ви няма да може да блокира следващия ви ход.


    • Или, удари втория X на ръба на дъската (не в ъгъла), недей дръжте два Х заедно. Ако противникът отбележи квадратчето в ъгъла други Отстрани от втория Х можете да блокирате пътя им и естествено да спечелите четвъртата си държава.


  3. Победа в случай, че противникът не удари първото О в центъра на дъската. Ако отметнат някое поле, което лъже навън умна шахматна дъска, можете да спечелите. Отговорете, като продължите да удряте в ъгъла, така че двете Х да са на разстояние една от друга.
    • Пример: Първият ви X се намира в горния ляв квадрат, а противникът отбелязва O в средния квадрат също на горния ред. Можете да ударите втория X в долния ляв или десен ъгъл. Не поставяйте отметка в горния десен квадрат, защото трябва да създадете интервал между двата X-та.

  4. Натиснете третия X, за да направите двоен ход. Това, което опонентът ви трябва да направи сега, е да удари O между две X в един и същи ред, за да ви блокира. (Ако не го направят, те ще загубят, защото правите ред от три X подред). След това на дъската се появява празен квадрат в същия ред с първия X и втория X, и двата реда не са блокирани. Моля, поставете отметка в това квадратче.
    • Пример: Намерете лист хартия, за да нарисувате шахматна дъска, подредена така, че "X O _" в горния ред, "O _ _" в средния ред, а долният ред е "X _ _". Ако маркирате долния десен квадрат, третият X вече ще бъде в същия ред като другите два X.
  5. Спечели в четвърта държава. След като ударите третия X, трябва само да поставите отметка в едно от двете празни полета на току-що създадения двоен ход, за да определите победата. Тъй като противникът нямаше право да отиде в две държави, те можеха да блокират само един ред. Натрупайте четвъртия X в оставащото пространство в блокирания ред и завършете играта! реклама

Метод 2 от 3: Никога не се отказвайте, дори ако трябва да отидете по-късно

  1. Равенство, ако противникът удари ъгъла. Ако противникът отиде пръв и удари O фигурата в ъгъла, поставете X в центъра на дъската. Трябва да ударите втория X до ръба на дъската, не са прав ъгъл, освен ако Трябва да попречите на противника да образува ред от 3 фигури в един ред. Когато използвате такава стратегия, всяка игра завършва с равенство. Теоретично можете да спечелите в тази ситуация, при условие че противникът направи сериозна грешка, като например те не могат да видят, че имате две карти в един ред.
    • В тази част противникът все още играе О, но не забравяйте, че те трябва да ударят първи.
  2. Равенство, ако противникът се движи първи в центъра на дъската. Ако противникът удари първи и премести O фигурата в центъра на дъската, поставете X в ъгловия квадрат. След това продължете да блокирате, за да рисувате. Всъщност няма начин да спечелите в тази позиция, освен ако противникът не спре да се опитва или не иска да ви позволи да спечелите!
  3. Опитайте се да спечелите, ако противникът удари първата фигура близо до ръба на дъската. Вашият противник обикновено движи един от двата хода по-горе. Ако обаче поставят O на квадратчето до ръба на дъската на първия завой, а не в ъгъла или в центъра, все пак имате малко шанс да спечелите. Вземете първия X в центъра на дъската. Ако противникът удари второто O на противоположния ръб на първото O, образувайки ред или колона от фигури в реда O-X-O, поставете X в ъгълния квадрат. След това, ако преместят трето О в ъгъла, съседен на вашия X, образувайки O-X-X, който пресича дъската, просто трябва да блокирате главата, преди противникът да има ред от три в един ред. Оттук нататък ще печелите.
    • В случай, че противникът не отиде на същите ходове, както е описано по-горе, трябва да приемете резултата от равенството. Просто блокирайте докрай, за да ги задържите.

    реклама

Метод 3 от 3: Варианти на шахматната дъска

  1. Опитайте различна игра, ако всички тасери завършат с равенство. Поддържането на вашата печеливша серия в пулове е забавно, но приятелите ви все още могат да разберат как да ви спрат да печелите, дори ако не са прочели тази статия. Ако това се случи, всяка шахматна дъска, която играете, завършва с равенство - скучно. Можете обаче да спазвате същите правила, но да промените геймплея си, за да го направите по-трудно. Опитайте всяка от игрите по-долу.
  2. Играйте на въображаеми пулове. Спазвайте същите правила на играта, но не използвайте дъската. Вместо това всеки човек ще каже на глас собственото си движение и ще си представи играта в ума си. Все още можете да приложите тактиките в тази статия, но е трудно да се концентрирате, когато се опитвате да запомните точните X и O позиции.
    • Съгласете се как да опишете хода. Пример: Първата дума е за ред (отгоре, средата или отдолу), а втората дума е за колона (вляво, в центъра или вдясно).

  3. Играйте пулове в триизмерно пространство. Начертайте три пулове на отделни листчета хартия. Наречете първата дъска "отгоре", втората таблица "средна" и третата таблица "отдолу". Новата шахматна дъска изглежда като три шахматни дъски, подредени с долния ръб на предишната дъска в горния ръб на задната дъска и образувайки куб, можете да маркирате всяко празно поле. Пример: Вие сте победител, ако ударите средния квадрат на всички шахматни дъски, защото имате три последователни карти, лежащи на вертикалната линия през центъра на куба. Вие също печелите, ако три карти са подравнени на една от трите шахматни дъски. Опитайте се да видите дали можете да създадете диагонал от три последователни парчета, които минават през кубчето.
    • Ако искате да добавите повече затруднения, комбинирайте тази игра с вариацията, спомената по-горе, за да създадете въображаема триизмерна игра на шахматна дъска. Първата дума се отнася до позицията на шахматната дъска (отгоре, средата, отдолу), втората дума за реда (отгоре, средата, отдолу) и третата дума за колоната (вляво, в центъра, вдясно).

  4. Играйте пет парчета. Няма нужда да рисувате дъската, можете да играете шах от пет фигури (известен също като Gomoku) върху клекна хартия. Вместо да въвеждате X или O вътре в квадрата, проверете кръстовището, където се пресичат вертикалните и хоризонталните линии. Можете да пишете навсякъде върху целофановата хартия. Първият играч, който има пет поредни (не шест или повече), е победителят. Въпреки приликите си с шахматния шах, Gomoku е особено сложен и дори е организирано световно първенство за тази игра.
    • В турнира играч използва дъска 15x15 или 19x19, но можете да играете на всякакъв размер решетъчна хартия.Можете дори да сдвоите толкова листа хартия, колкото искате да играете на неограничената дъска.

    реклама

Съвети

  • Ако играете срещу начинаещи, опитайте този. Продължете и ударете X парчето близо до ръба. Имате шанс за победа само ако противникът изиграе първото О на квадратчето в противоположния ъгъл на X, или отидете близо до един от двата ръба, съседни на тази X част. Разбрали ли сте как да спечелите в тези две ситуации?
  • Ако искате да се предизвикате допълнително, опитайте се да спечелите, ако продължите и ударите X в центъра на дъската. Ако опонентът ви вземе първото О на ръба (което рядко се случва), можете да спечелите. Разбрали ли сте как да ги победите?
  • Има много други интелектуални игри, в които играчът може да печели непрекъснато, дори ако двама души играят добре (преместете правилния ход). Пример: В игра на отпадане първият играч винаги печели, ако е приложена правилната стратегия.
  • Помислете внимателно преди всяко движение.

Внимание

  • Дори някой, който не знае стратегията, може да хване ръката ви, ако играете първата карта на една и съща позиция във всяка игра. Пример: Ако тренирате да удряте първата фигура в ъгъла, опитайте различни ъгли, така че опонентът ви трудно да разбере позицията.