Как да подредим табла

Автор: Virginia Floyd
Дата На Създаване: 6 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Подреждане на табла 7mbps
Видео: Подреждане на табла 7mbps

Съдържание

В таблата е доста лесно да поставите пулове в изходна позиция, но преди това има смисъл да се запознаете със структурата на дъската за игра и разделянето й на части. Таблата е забавна стратегическа игра, характеризираща се с богатство от възможни стратегии и тактики. Ако искате да се научите как да играете тази интересна игра, първото нещо, което трябва да направите, е да се запознаете с дъската и първоначалното поставяне на пулове върху нея.

Стъпки

Метод 1 от 3: Стандартно подреждане

  1. 1 Вижте дъската за табла. Важно е да знаете основите на играта, преди да поставите първата пула на терена. Ето всичко, което трябва да знаете за дъската, преди да започнете да поставяте пулове върху нея:
    • На дъската има 24 триъгълника, които се наричат ​​точки.
    • Триъгълниците се различават по цвят и са разделени на четири групи (четвъртинки или квадранти) от по 6 триъгълника всяка.
    • Четирите групи триъгълници носят следните имена: вашата къща, двор (най -близкият квартал на полето извън къщата), вражеската къща и вражеският двор.
    • Домът на играча се намира в най -близкия до него десен или ляв квадрант.
    • И двете къщи са разположени една срещу друга. Дворите са разположени в левия или десния квадрант, също един срещу друг.
    • Триъгълниците са номерирани от 1 до 24. Точка 24 е най -отдалечената точка от всеки играч, разположена в най -лявата точка на дома на противника, а 1 точка се намира в най -дясната (лявата) точка на вашия дом.
    • Точките на всеки играч са номерирани по различен начин. Точка 24 на един играч е точка 1 на друг играч, точка 23 на точка 2 на друг играч и т.н.
  2. 2 Накарайте играчите да вземат своите 15 пула. Ще бъде по -лесно, ако всеки играч постави пуловете си сам. Всеки играч има пулове с определен цвят, който е различен от пуловете на неговия опонент. Обикновено се използват бели и кафяви или черно -червени пулове, въпреки че в действителност специфичните цветове не са толкова важни, основното е, че те са различни.
  3. 3 Вземете две от вашите пулове и ги поставете на точка 24. Тъй като пуловете се движат по дъга по време на играта, тази точка ще бъде най -отдалечената от дома ви. За вас това ще бъде крайният десен ъгъл, а за опонента ви ще бъде близкият ляв ъгъл на дъската. Не забравяйте, че когато играчите поставят своите пулове, те трябва да имат огледална версия на разположението.
  4. 4 Поставете петте си пулове на точка 13. Тази точка се намира от същата страна на дъската като точка 24, в най -дясната точка на страната на противника. За да не сбъркате, можете да броите в обратен ред от предишната точка 24, в която поставяте две пулове.
  5. 5 Поставете три пула на точка 8. Осмата точка се намира отстрани на дъската, където се намира къщата на играча, това е вторият триъгълник вляво от центъра на дъската. Както и преди, ако не сте сигурни, бройте в обратен ред от предишната, 13 -та точка, където сте поставили петте си пулове.
  6. 6 Поставете останалите пет пула на точка 6. Тази точка се намира близо до центъра на дъската, вдясно от нея за един играч и вляво от другия. За да сте сигурни, пребройте два триъгълника от предишната осма точка. Тези пет пула вече са във вашия дом. С тяхна помощ можете да изградите препятствия за противника си, като попречите на нокаутираните му пулове да се върнат в играта.
  7. 7 Уверете се, че вашите пулове и шашките на противника са в различни точки. Не забравяйте, че всеки играч има своя собствена номерация на точки, така че пуловете не трябва да се припокриват. Ако в даден момент има пулове и на двамата играчи, това означава, че е допусната грешка и пуловете трябва да бъдат поставени отново.

Метод 2 от 3: Правила на играта

  1. 1 В началото на хода си играчите хвърлят заровете. Всеки играч хвърля две зарчета за игра. Отпадналите числа показват колко точки може да премине тази или онази проверка. Те не трябва да се добавят просто, тъй като всяка цифра съответства на отделен ход.
  2. 2 Преместете пуловете си в една посока. Дамите винаги се движат в една и съща посока, от дома на противника, през двата двора, до къщата на играча. Пуловете не могат да вървят назад. Тяхната траектория прилича на подкова.
  3. 3 Поставете пулове върху отворени точки. Пулове могат да се поставят само на отворени точки. Отворените точки са точки без пулове, с вашите пулове или с пул на един противник. Играчът не може да постави пулове на точка, където са разположени две или повече противникови пулове, тъй като тази точка временно е "заета" от него.
  4. 4 Опитайте се да защитите пуловете си от пулите на противника. Играчите трябва да се опитат да запазят пуловете си в безопасност. За да направите това, преместете ги така, че най -малко две пулове да останат на точката. Ако ви остане една пула на точката, врагът ще може да постави пулата си върху вашата, като я нокаутира (точка с една пула се нарича попиване). В този случай ще трябва да започнете от къщата на противника с нокаутирана пула.
  5. 5 Запознайте се с концепцията за вземане. Ако играчът има еднакви числа на двете зарове (двойни), той може да прилича 4 пъти в съответствие с изпуснатото число. По този начин, ако имате две тройки, можете да ходите с пуловете си 4 пъти, по три хода всеки (или да правите тире с една пула, като правите и четирите хода с една).
  6. 6 За да спечелите играта, първо трябва да премахнете всичките си пулове от дъската. Веднага щом всички пулове на играча са в къщата му, той може да започне да ги премахва от дъската за игра. Това се нарича „изхвърляне на пулове от дъската“. За да направите това, е необходимо номерът на точката, на която е разположен този или онзи пул, да падне върху заровете.
    • Например, ако двете ви пулове са на точка 5, а вие получите 5 и 3, можете да премахнете една пула от полето и след това или да преместите втората пула в точка 2, или да бъдете като друга пула в къщата. Ако нямате номер, съответстващ на точката, където се намират пуловете, можете да ги преместите по -близо до точка 1, но след това все пак трябва да разгънете номер 1, за да извадите пула от дъската.

Метод 3 от 3: Поставяне на пулове в други варианти на играта

  1. 1 Табла Nackgammon. При този вид табла всеки играч трябва да заложи 2 пула на точка 24, 2 пула на точка 23, 4 пула на точка 13, 3 пула на точка 8 и 4 пула на точка 6. Както лесно можете да видите, подредбата е подобна към традиционния, освен това, че сте „заели“ една пула от точка 13, а друга от точка 6, поставяйки ги в точка 23. Освен разликите в първоначалната подредба, останалата част от играта е подобна на стандартната вариация .
  2. 2 Подредете пулове за хипер табла. За този вариант всеки играч се нуждае само от 3 пула. Дамите трябва да бъдат поставени на точки 24, 23 и 22. След това можете да започнете да играете тази бърза версия на табла. Освен броя на пуловете и първоначалната им позиция, правилата не се различават от стандартните.
  3. 3 Подредете пуловете за дълга табла. В тази версия играчите трябва да поставят всичките 15 пула на точка 24. Останалите правила са подобни на стандартните. Тъй като всички пулове са разположени най -далеч от дома, играта продължава малко по -дълго, отколкото при стандартна подредба.
  4. 4 Подредете пулове за холандска табла. В тази версия на играта поставянето на пулове е най -простото! В началото на играта на дъската като цяло Не пулове, така че не е нужно да ги поставяте преди началото на играта. Въпреки че краят на играта е подобен на традиционния - извеждането на пулите от полето, играта започва, когато „внесете“ пулите си в къщата на противника. В тази игра не можете да уловите пулите на противника, докато поне една от вашите пулове достигне до къщата ви.

Съвети

  • След като разберете как да поставите пулове, внимателно проучете правилата на играта на табла.
  • Полезно е да проучите подробно правилата за поставяне на пулове в табла и да разгледате илюстративни примери, преди да започнете самата игра.

Предупреждения

  • Уверете се, че пуловете и на двамата играчи са поставени на дъската в огледален ред - срещу вашите пулове трябва да има еднакъв брой пулове на противника.

Какво ти е необходимо

  • табла за табла
  • 30 пула от два различни цвята (по 15 от всеки цвят)
  • две зарчета
  • две чаши за смесване на зарове (по избор, можете да хвърлите заровете с ръка)
  • един удвояващ куб