Автор:
Mark Sanchez
Дата На Създаване:
8 Януари 2021
Дата На Актуализиране:
1 Юли 2024
![Как да нарисувате зъбни колела в Inkscape - Общество Как да нарисувате зъбни колела в Inkscape - Общество](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-narisovat-shesterni-v-inkscape-40.webp)
Съдържание
- Стъпки
- Метод 1 от 3: Боядисвайте Gears - злато
- Метод 2 от 3: Боядисвайте зъбните колела - стомана
- Метод 3 от 3: Боядисвайте Gears - Чертеж на хартия
Гладки, симетрични зъбни колела могат да бъдат трудни за рисуване на ръка или дори на компютър. Приложението Inkscape обаче може да направи живота ви много по -лесен по този въпрос.
Стъпки
1 Първо създайте предавка, като използвате действието "зъбни колела". В текущата версия 0.46 се намира в „Effects> Render> Gears“. Във версия 0.47 същото действие може да се намери в „Extensions> Render> Gears“ .br>
- Въведете параметрите, които искате да получите на зъбно колело. С активиран предварителен преглед промените ще бъдат приложени незабавно към изображението.>
2 Създайте кръг във вътрешността на предавката.
3 Използване на набора от функции за подравняване и разпределяне на прозореца подравнете кръговете към центъра. В примера се препоръчва да зададете функцията "Относително до:" на режим "Най -голям елемент", така че да получите подравняването към най -големия обект.
4 Сега извадете обиколката от колелото. За да направите това, трябва да разгрупирате тези два обекта, тъй като приложението ги е комбинирало в една група по подразбиране.
5 Нека преминем към създаване на спици.
6 Създайте правоъгълник и подравнете по центъра.
7 Копирайте правоъгълника и го задайте перпендикулярно на първия.
8 Изберете двата правоъгълника и завъртете ги в произволна посока.
9 Изберете всички обекти и ги комбинирайте, като използвате функцията "съюз".
10 Създайте по -малък кръг, поставете го в центъра на зъбното колело, подравнете в центъра и обединете отново всички обекти.
- За да създадем отвор за оста, създаваме друг кръг, центрираме го и го изваждаме от колелото.
- Първата предавка е готова!
- Зъбите трябва да са еднакви във всички сдвоени зъбни колела, затова използвайте прозореца на Gear, за да създадете нови зъбни колела, като промените само броя на зъбите:
- Създайте по -сложен механизъм:
- За да създадем отвор за оста, създаваме друг кръг, центрираме го и го изваждаме от колелото.
11 Можете да създадете още по -сложни механизми, като добавите паралелни предавки с други параметри. Параметрите могат да варират, тъй като паралелните предавки няма да взаимодействат с тези, които сте създали в началото.
Метод 1 от 3: Боядисвайте Gears - злато
1 Сега придават на зъбните колела по -„реален вид“, като симулират метална повърхност, например злато или бронз, и двете действия са доста сходни.
2 Изберете цвят. Металът не е цвят, това е ефект, създаден да симулира отражението на светлината от обекти. В тази статия ще използваме многократен градиент с два или повече цвята.
- За да симулира злато, градиентът трябва да съдържа малко оранжево и смес от светли и тъмни нюанси на жълто.
- За имитация на бронз е подходящо жълто с оттенък на зелено (окислената мед става зелена),
- За симулиране на желязо са подходящи нюанси на сивото.
- За хром нюансите на сивото също са подходящи, но повърхността му е по -лъскава. Този ефект може да се постигне чрез увеличаване на контраста, в диапазона от почти черно до почти бяло. За сребро използвайте по -малко контрастни нюанси на сивото и т.н.
3 Приложете получения наклон към една от предавките.
4 За да изглежда обектите триизмерни, добавете сенки. За да направите това, създайте копие на обекта, боядисайте го в черно, преместете го с няколко пиксела надолу и надясно, поставете го под зъбното колело, добавете размазване и прозрачност.
- За да не висят зъбните колела във въздуха, добавете фон, оцветете го, като използвате същия златен градиент (ако следвате примера). За простота можете да използвате различен, вероятно по -тъмен цвят.
5 Добавете още предавки.
- Забележете полезния ефект на сянка, без тях би ни било трудно да отделим зъбните колела от фона, но сега те са съвсем ясно разделени.
- Забележете полезния ефект на сянка, без тях би ни било трудно да отделим зъбните колела от фона, но сега те са съвсем ясно разделени.
Метод 2 от 3: Боядисвайте зъбните колела - стомана
1 За да добавите оживление на картината, опитайте да добавите няколко стоманени зъбни колела.
2 Първо изберете цветовете на градиента „многократно спиране“ - сиво с оттенък на синьо.
3 Нарисувайте няколко зъбни колела с получения наклон.
- Ето един начин да оживите картина. Добавете канали: създайте два кръга, подравнете ги към центъра на обекта, рисувайте със същия градиент като фона. Боядисайте по -големия кръг с наклон в обратна посока, по -малкия в същата посока като останалата част от предавката.
4 Поставете стоманените зъбни колела в механизма. Стоманените зъбни колела трябва да взаимодействат със стомана, злато ¬ със злато.
- Нека преминем към създаването на осите. Създайте малки кръгове, оцветени като злато, стомана, рубин или сапфир. Добавете сенки и бяла свещ, за да симулирате подчертаване.
5Инсталирайте осите в отворите на зъбните колела.
6 Добавете няколко монтажни винта,. Изработката им е съвсем проста: създайте стоманен кръг, извадете правоъгълник за жлеба от него, добавете по -тъмен стоманен правоъгълник, който ще симулира вътрешната част на жлеба, завъртете винтовете в различни посоки. Ще изглежда неестествено, ако всички винтове се завъртят в една и съща посока. Възстановете градиента и добавете сенки. Можете също така да нарисувате фаска за винта: кръг с малко по -голям диаметър, боядисан със същия градиент като нашия фон, само с посоката на цвета в обратната посока. Това изображение се увеличава за по -голяма яснота.
7 Разпределете винтовете равномерно или произволнокакто желаеш!
Метод 3 от 3: Боядисвайте Gears - Чертеж на хартия
1 Придайте на зъбните колела износен вид. Опитайте различен подход към дизайна: придайте на механизма си вид на стара рисунка или илюстрация върху стара хартия.
2 Върнете се към черно -бяло.
3 ’Задайте цвета на линията и нулирайте запълването. Ще получите нещо подобно, с пресичащи се контури, които сега ще поправим.
4 така изберете предавка или предавки, ако имате много от тях с пресичащи се пътеки и мислете за него като за "Път" обект.
5 Сега преминете към друга предавка, която я припокрива, направете копие, изберете го заедно с оригинала, след което изпълнете операцията за разликата.
6 Повторете тези стъпки за всички предавки.припокриване на избраното, докато получите нещо подобно.
7 Преобразувайте всички редове в "Път".
8 Сега направете чертежа да изглежда по -груб. Но в нашата рисунка има огромен брой зъби и пресичания, така че ще отнеме доста време да ги обработим поотделно, преди да постигнем желания вид. Ето операция за автоматично опростяване, показана в увеличен мащаб.
9 Повторете с всичките си предавки.
10 Сега изберете градиент „многократно спиране“ за хартията - светло кафяво / жълто за стара хартия или тъмно синьо, ако искате да симулирате синя хартия за проекти (все още не съм решил как да го направя).
- „Многократният“ наклон също ще бъде полезен за симулиране на мастило (не е показано) и трябва да има подходящи цветове, които да контрастират добре с хартията, например кафяво за стара хартия, светло синьо за синьо. Нанесете наклони към предавките.
11 Добавете текстура към хартията: нарисувайте форма на свободна ръка с инструмента за свободна ръка, запълнете я с цвят, малко по -тъмен или по -светъл от фона, направете линията невидима и значително намалете остротата:
12 Добавете още няколко места към хартията, докато не сте доволни от текстурата..
13 Омекотяване на фокуса. Изберете всички предавки, копирайте, направете ги черни, намалете остротата и добавете прозрачност: