Играйте играта Върколаци

Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Три богатыря: Ход конем | Мультфильмы для всей семьи
Видео: Три богатыря: Ход конем | Мультфильмы для всей семьи

Съдържание

Върколаци (предлага се и като „Върколаците на Вакердам“) е супер забавна парти игра, която може да се играе с голяма група хора. Целта на играта е да открие и убие върколаците сред селяните. Започнете с разбъркване и раздаване на картите за игра, като се уверите, че съдържат два върколака, лекар и карта на визионера. Има и жокери, на които може да се играе, като пияница, вещица и алфа върколак. Тогава започва нощният кръг и водачът на играта позволява на върколаците да изберат жертва - лекарят успява да спаси един човек, а гледачът има шанс да отгатне човек, когото смятат за върколак. Когато нощният кръг свърши, започва дневният кръг и играчите обсъждат своите герои и след това гласуват кой е според тях върколак. След това този герой се убива (и по този начин излиза извън играта) и нощният кръг започва отново. Играта продължава, докато върколаците или селяните не спечелят. Популярната версия на играта, наречена „Една нощ: Крайният върколак“, има още повече герои, които трябва да играят.


Стъпвам

Част 1 от 3: Раздайте картите

  1. Съберете поне седем играчи. Върколаците са предназначени да се играят с голяма група хора. Съберете минимум седем играчи и ги накарайте да се подредят на пода или на маса, така че да могат да седят заедно през нощната фаза.
    • Най-добър е нечетен брой играчи, но не е необходим за играта.
  2. Изберете модератор за всяка игра. Модераторът не играе в кръга, но е отговорен за гладкото протичане на играта. Той разбърква и раздава картите и знае ролята на всеки играч. Работата на модератора е да води останалите играчи през етапите на играта.
    • Ако играете няколко пъти подред, уверете се, че същият не винаги е модератор.
    • Ако има голям брой играчи, модераторът може да използва тетрадка, за да запише ролята на всеки играч и кой е бил убит, за да следи играта.
  3. Изберете броя на картите според броя на играчите. Картите представляват ролята, която всеки играч поема по време на играта. Пребройте броя на играчите и дайте на всеки един карта.
    • Оставете настрана останалите карти.
  4. Имайте гледач, лекар и върколак в избора си. Всички играчи имат роля в играта, но гледачът, докторът и върколаците имат специални функции и поддържат играта интересна. Важно е да имате добър избор от герои, за да може играта да работи гладко.
    • Винаги трябва да има 1 гледач, 1 лекар и 2 върколаци.
    • Останалите карти трябва да са селяни.
    • Заменете селянин за допълнителен върколак в игри на 16 или повече играчи.

    Бакшиш: Ако нямате официалната колода, можете да използвате самоделни карти, за да играете играта. Напишете или нарисувайте селяни, върколаци, гледач и лекар на карти и оставете хората да ги вземат от шапка или чанта.


  5. Добавете заместващи символи, за да направите играта по-интригуваща, ако желаете. Можете да изберете да доведете жокерите, включени в палубата на върколака, за да добавите допълнителни барабани към играта. Можете също така да ги използвате, за да замените липсваща карта, ако е необходимо. Заменете картата на селянин с пияница, вещица или алфа върколак, за да добавите допълнителен елемент към играта.
    • Пияницата се държи като обикновен селянин през цялата игра, но може да комуникира само с жестове или звуци. Когато пияницата каже нещо, той автоматично изчезва от играта. Други герои, като върколака, могат да се представят като пияница като стратегия.
    • Вещицата също се държи като селянка през цялата игра, с изключение на това, че има възможност да използва лечебна отвара и еднократна отрова по всяко време на играта. Когато се добави вещицата, модераторът ще ги събуди отделно през нощта и ще даде възможност да отрови или съживи играч.
    • Алфа върколакът действа като нормален върколак, но трябва да казва думата „Върколак“ поне веднъж през деня. Това ще стане трудно, тъй като други играчи могат активно да избягват думата, за да проследят алфа върколака. Ако Alpha Werewolf не произнесе думата през деня, тя автоматично ще изчезне от играта.
  6. Разбъркайте картите и ги раздайте с лицето надолу. След като изтеглите необходимия брой карти и знаци от тестето, разбъркайте ги добре. След това ги раздайте, така че всеки играч да има карта.
    • Всеки играч трябва да гледа картата си, но трябва да пази ролята си в тайна от останалите играчи.

Част 2 от 3: Влизане в нощната обиколка

  1. Кажете на всички играчи да затворят очи. Първата фаза на играта на върколак е нощният кръг. След като картите бъдат раздадени на играчите, модераторът ще обяви началото на нощната фаза, като казва: „Затворете очи“.
    • Ако играч отвори очи или мами, той е извън играта.
  2. Пляскайте на колене или на масата, за да прикриете шума. Върколакът е настроен по такъв начин, че играчите да не знаят каква роля имат другите играчи. За да добавите към загадката, всички играчи трябва да са на колене или да барабанят по масата, за да заглушат звуците, идващи от други играчи.
    • Накарайте играчите да докосват в ритъм, за да направят звука по-силен.
    • Всеки играч трябва да държи очите си затворени, когато не му е ред.
  3. Нека върколаците да изберат кого да убият. Докато играчите барабанят с ръце, модераторът казва: "Върколаци, отворете очите си." След това върколаците отварят очи и сочат кого искат да убият. Двете върколаци трябва да се споразумеят селянин да убие.
    • Върколаците трябва да продължат да барабанят, докато решат, за да не ги подозират останалите играчи.
    • Когато върколаците вземат решение и се споразумеят за жертва, модераторът отбелязва кой е убит и казва: "Върколаци, затворете очи."

    Бакшиш: Използвайте всеки жест, като кимване, повдигната вежда или движение на главата, за да посочите кой играч ще бъде убит.


  4. Нека лекарят спаси един човек. Докато останалите играчи продължават да свирят на барабани, модераторът казва: "Докторе, който искате да излекувате?" След това човекът с картата на доктора отваря очи и избира човек, който ще оцелее, ако върколаците решат да ги убият. Модераторът отбелязва избора и лекарят отново затваря очи.
    • Лекарят може да избере да се спаси, ако иска.
    • Лекарят не трябва да знае кой ще убие върколаците.
    • Ако някой е избран да бъде убит от върколаците и лекарят е избрал да спаси този човек, модераторът ще каже в началото на деня: „Някой е спасен“.
  5. Накарайте гледача да се опита да идентифицира върколак. След като лекарят направи своя избор и играчите барабанят със затворени очи, модераторът казва: „Провидче, отвори очите си. Провидец, избери някого, който да разпиташ. “След това човекът с картата на провидеца отваря очи и посочва играч, когото смята, че е върколак. Модераторът използва мълчалив жест, за да ги уведоми дали е установен върколак. След това гледачът отново затваря очи.
    • Модераторът може да вдигне палеца или да кимне в знак на съгласие, за да уведоми виждащия, че предположението е правилно.
    • В някои версии на играта, като One Night: Ultimate Werewolf, гледачът има право да разглежда картата на избрания от него играч, вместо просто да посочва дали играчът е върколак или не.
    • Уверете се, че играете възможно най-тихо, така че върколаците да не могат да разберат кой е гледачът.
    • Провидецът може да направи само един залог на игра.
  6. Нека вещицата отрови или излекува един човек, ако иска. Ако играете игра с картата на вещиците, модераторът ще каже: „Вещицата се събужда“. След това модераторът казва: „Вещицата връща някого към живота“, а след това: „Вещицата трови някого“. По време на двете изявления вещицата може да определи играч, който да отрови или съживи.
    • Дори ако вещицата бъде убита, модераторът ще съобщава всеки кръг, за да запази самоличността на вещицата в тайна.
    • Вещицата може да използва всяка отвара само веднъж, но може да я използва, когато пожелае.
  7. Завършете нощта и посочете кой е убит. След като върколаците, лекарят и гледачът са направили своя избор, модераторът казва: „Всички си отворете очите, ден е.“ След това модераторът казва на убития, че е излязъл от играта. Играчът връща картата си обратно, без да разкрива характера си.
    • Направете го история! Модераторът може да измисли история за това как е бил убит играчът. Освен това убитият играч може да „умре драстично“.
    • Алтернативно правило, което можете да използвате, е убитият да разкрие характера си пред останалите играчи.

Част 3 от 3: Игра на деня

  1. Нека всеки от играчите да се представи. Фазата на деня започва с ред на всеки играч да говори за себе си в характера на селянин. Върколакът, Докторът и Провидецът се опитват да подлъжат останалите да повярват, че са нормални селяни.
    • Ролевата игра е важна част от играта, така че я направете своя собствена!
    • Например, когато дойде вашият ред, кажете нещо като: „Здрасти, аз съм Крис, местният ковач. Наточих куп вили и съм готов да ловя върколаци! "

    Бакшиш: Нека всеки играч остане в характера си по време на играта, за да направи разговорите и гласуването по-интересни!

  2. Гласувайте кой герой се смята за върколак. След като всеки от играчите се представи, те трябва да обсъдят кой според тях е върколак. Играчите могат да казват каквото искат. Те могат да обещават, да псуват, да лъжат, да се опитват да скрият нещо или да разказват диви истории за това кои са. След това модераторът гласува и играчът, за когото мнозинството играчи казват, че е върколак, е „убит“. Този играч вече е извън играта.
    • За да се поддържа играта, не е необходимо да има ограничение, но трябва да зададете петминутен срок за фазата на деня, за да принудите останалите играчи да вземат решение кого да убият.
    • Ако селото е на изтичане на времето или те не могат да получат мнозинство, кръгът приключва, никой не бива убит и шансът за потенциално убиване на върколак е пропуснат.
  3. Рестартирайте нощния кръг и играйте, докато има победител. След като играчите гласуват кого искат да убият, героят излиза от играта и започва следващият кръг. Играчите затварят очи и барабанят на колене или маса. Върколаците избират кого искат да убият, лекарят избира човек, когото да спаси, а гледачът се опитва да разбере кой човек е върколак. Играта продължава, докато няма ясен победител.
    • Ако и двамата върколаци бъдат убити, селяните са спечелили играта.
    • Върколаците печелят играта, ако убият достатъчно селяни, за да съответстват на техния брой. Така че ако има два върколака, те печелят, ако останат двама селяни.