Играйте Canasta

Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 17 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 21 Юни 2024
Anonim
What is Canasta? How Do You Play?
Видео: What is Canasta? How Do You Play?

Съдържание

Канаста, което е испанската дума за "кошница", е игра на карти, която обикновено се играе с четирима, но понякога и с двама или трима участници. Първоначално е от Уругвай, където е създаден от ранна версия на румикуб през 1939 година. Впоследствие се разпространява в цяла Южна Америка и през 50-те години накрая се разпространява в Европа през Съединените щати. Има много различни версии на играта, но по-долу описваме правилата на Canasta, както е била първоначално играна.

Стъпвам

Метод 1 от 4: Основни правила

  1. За начало трябва да знаете стойността на картите. За да разберете точкова система, трябва да знаете колко точки струва всяка карта. Броят точки на карта не се променя по време на играта.
    • Жокер: 50 точки
    • Асо и две: 20 точки
    • Осем, девет, десет, селянка и господин: 10 точки
    • Четири, пет, шест и седем: 5 точки
    • Черна тройка: 5 точки
      • Стойността на групите, които формирате, се определя от стойността на картите в групата. Но какво всъщност представлява групата?
  2. Трябва да се опитате да сформирате колкото се може повече групи. "Група" е поредица от поне 3 карти от една и съща боя.Първата ви група или групата, с която „излезете“, трябва да струва поне 50 точки. След като първата ви група е на масата, можете да сформирате колкото искате групи.
    • Всяка група трябва да съдържа поне две обикновени карти и максимум три жокера или двойки.
    • Уайлдовете и двойките могат да вземат стойността на всяка друга карта (с изключение на тази на тройка).
    • Група от 7 карти се нарича „Канаста“. Канаста трябва да съдържа поне 4 естествени карти. Канаста без жокери или двойки се нарича чиста или пълна Канаста.
  3. Тройките са интересни. Червените тройки са вид бонус карти, всяка на стойност 100 точки. Тези точки се броят отделно от групите. Ако имате червена тройка в ръката си, трябва да я поставите на масата в началото на първия си ход и да вземете нова карта от пота. След това вашият ход продължава по нормалния начин, така че като вземете карта от пота или тестето. Ако вземете червена тройка от пота в началото на своя ход, трябва да я поставите на масата и да купите нова карта. Ако не успеете да направите това, вие или вашият екип ще получите 500 наказателни точки.
    • Не можете да сформирате група с червени тройки.
  4. Сега трябва да знаете как да се разделите. Това е така, защото вие слагате край на играта. Когато сте сложили всичките си карти на масата (и имате поне една Канаста), това означава, че "се разделяте". Ако играете с партньор, можете да попитате партньора си дали можете да се разделите. Ако вашият партньор каже „не“, играта трябва да продължи. Ако вашият партньор каже „да“, трябва да излезете.
    • Ако можете да го разделите наведнъж (т.е. ако можете да поставите всичките си карти на масата на един ход), това също се нарича "затворена ръка". Това струва 200 точки, докато ако го разбиете по нормалния начин, получавате само 100 допълнителни точки.

Метод 2 от 4: Играйте играта

  1. Изберете партньор. За да сформирате екипи и да определите кой ще бъде дилър, разнесете картите с лице надолу като фен и накарайте и четиримата участници да изтеглят карта. Двамата играчи, които изтеглиха най-високите карти, и двамата играчи, които изтеглиха двете най-ниски карти, образуват отбор. Този, който изтегли най-високата карта, е дилърът.
  2. На всеки играч се раздават 11 карти. Канаста се играе с две тестета карти (и двете с жокери). Останалите 64 карти съставляват пота.
  3. Вземете най-горната карта от стека и я поставете с лицето нагоре до пота. Тези карти образуват купчината, върху която играчите винаги трябва да изхвърлят карта или тесте. Играчите вече могат да се редуват да вземат най-горната карта от пота или от запаса. Който вземе най-горната карта от тестето, трябва да вземе и всички карти под нея.
    • По време на играта непрекъснато виждате карти, които бихте искали да имате. Трябва да се опитате да определите дали си струва да вземете цялата купчина само заради тези няколко интересни карти между тях.
    • Ако играч изхвърли черна тройка (бухалки или пики) или жокер или двама, следващият играч не може да вземе стека (след това стекът е „блокиран“).
  4. Канаста се играе по часовниковата стрелка. Когато дойде вашият ред, купувате карта от пота или вземате тестето, опитвайки се да добавите карти към съществуваща група или да сформирате нова група и да изхвърлите карта (освен ако не ви е останала само една карта и няма канаста все пак, защото тогава не можете да се разделите).
    • Както споменахме по-горе, група се състои от три или повече карти от една и съща боя (напр. Всички крале, валета или десетки и т.н.). Групата не може да съдържа повече от три или две двойни карти, а заместващи карти или двойки не могат да образуват група сами. Група от седем или повече карти е Canasta; всеки отбор трябва да има поне една Канаста, преди играчите на отбора да загубят всичките си карти (разбивайки ги).
    • Червени тройки (три сърца или три диаманта) не могат да бъдат добавени към група, а черните тройки (три пики или три клуба) могат да формират група самостоятелно, само ако играчът може да я разбие на същия ход.
    • Можете да поставяте карти само със собствените си групи, но не и с групите на опонентите си.
    • Вместо да купите карта, можете също да вземете тестето, но само ако все още можете да използвате горната карта на тестето в съществуваща или нова група в същия ход. Ако все още не сте направили група, можете да вземете най-горната карта на тестето само с две еднакви карти в ръка. Ако вече сте направили група, можете да го направите с една карта от същия вид и жокер или две в ръка.
    • Ако не искате играчът да вземе стика, можете да го блокирате, като изхвърлите черна тройка, жокер или двойка в края на своя ход. При черна тройка стикът се блокира за следващия играч. С жокер или двойка тестето остава блокирано за всички, докато някой може да го вземе с две еднакви карти в ръка.
    • Може да не вземете тестето, ако имате само една карта в ръка, а тестето е само една карта.
  5. Не забравяйте да преброите общата стойност на първата група, срещу която играе всеки отбор. Както споменахме, всяка карта струва определен брой точки, а минималната стойност на първата група е 50 точки. Колкото по-голям е броят точки на карта, толкова по-голяма е стойността на групата.
    • Ако даден отбор е набрал между 0 и 1495 точки общо, първата група от този отбор трябва да бъде на стойност поне 50 точки. Ако общият им резултат е между 1500 и 2995, първата им група трябва да бъде на стойност поне 90 точки. Ако са набрали общо 3000 точки, първата им група трябва да бъде на стойност поне 120 точки. (Ако обаче отборът набере отрицателен брой точки, минималният брой точки се намалява до 15.) Само най-горната карта на тестето, когато е взета да образува първата група, може да се брои за минималния брой точки. . Докато отборът не може да сформира първа група с необходимия минимален брой точки, със или без горната карта на тестето, никой от играчите на отбора не може да вземе тестето.
  6. Когато потът приключи, играта продължава, докато някой вземе най-горната карта от тестето и я постави в нова или вече сформирана група. Присъединяването към вече сформирана група е задължително на този етап от играта (не създаването на нова група). Забележка: Който има само една карта, никога не може да вземе тесте от само една карта, освен в този случай, защото сега тя е задължителна.
    • Когато последната карта в пота е червена тройка, играта приключва. Играчът, който го тегли, може да направи повече сетове или да постави карти, но може да не изхвърли карта и да не получи бонус за излизане.
  7. Точките се натрупват с всички карти на масата. Всеки отбор печели точки за картите на сформираните групи. Получавате точки и за червени тройки, за формиране на Канастас и за скъсване. Точките се добавят към резултатите, получени в предишни кръгове.
    • За всяка Канаста без жокери или двойки (чиста Канаста) се присъждат 500 допълнителни точки. За Канаста с жокери или двойки (смесена Канаста) получавате 300 точки.
    • Ако се разделите, като поставите всичките си карти на масата наведнъж (това също се нарича затворена ръка), получавате 200 допълнителни точки. Ако се разделите, но вече сте сформирали групи по време на предишни завои, получавате 100 точки за това.
    • Всяка червена тройка струва 100 точки; ако един отбор има и четирите червени тройки, този отбор получава 800 точки. Ако обаче отборът има червени тройки, но не е сформирал групи, отборът ще получи 100 дузпи за всяка червена тройка и 800 дузпи за четири червени матрици.
    • Общата стойност на всички останали карти в отбора държи от общите точки на този отбор приспаднат.
  8. Обърнете внимание, ако някой от отборите вече е набрал 5000 точки. Печели първият отбор, достигнал 5000 точки. Ако никой от отборите не е достигнал това число, картите се разбъркват и първите 6 стъпки се повтарят.

Метод 3 от 4: Канаста с двама или трима участника

  1. Ако играете Canasta по двойки, всеки играч получава 15 карти. В противен случай играта се изписва по същия начин, както при четирима участници, с изключение на няколко разлики:
    • Когато купува пота, играчът купува две карти, но изхвърля само една.
    • Преди да можете да се разделите, трябва да имате две Canastas.
  2. В Канаста с трима играчи на всеки играч се раздават 13 карти. Canasta за трима играчи може да се играе, като се използват същите правила като за Canasta за четирима играчи, или с модификациите за двама играчи, както е обяснено по-горе.
  3. Стаковете се формират по същия начин, както при игра с четирима играчи, с изключение на това, че всеки играч купува две карти от пота и изхвърля една, точно както в канаста с двама играчи. Който и да е това, първият играч, който вдигне пръчката, продължава да играе сам срещу другите двама играчи, които играят като отбор, докато рундът приключи. Ако никой не може да вземе тоягата, точките на всеки играч се броят отделно. Ако играч се раздели, преди някой да е взел тоягата, този играч продължава да играе сам, докато другите двама играчи продължават като отбор.
    • Играчът, който играе сам, получава само своя собствен брой точки. Членовете на отбора получават точки за всички групи или Canastas, сформирани в отбора, и за всички червени тройки, събрани като отбор, ако поне един от партньорите е образувал една или повече групи.
  4. Печели първият играч, спечелил 7500 точки. Трябва да сте образували поне два канаста, за да го завършите. Ако някой от играчите печели през цялото време, можете да хендикапирате другите играчи.

Метод 4 от 4: Стратегия

  1. Дръжте под око пръчката. Важно е да знаете кои и колко карти има в него, за да знаете кога трябва да вземете тестето и кога противникът ви може да го вземе. По време на играта ще разберете кои карти искат - и ако изхвърлите това, което искат, те със сигурност ще отговорят.
    • Ако тестето е пълно с карти с ниска точка, може да не си струва да се вземат. В дългосрочен план тези карти струват толкова малко, че е по-добре да ги оставите.
    • Можете да опитате да „принудите“ опонента си да вземе купчината. Ако имате карта, за която знаете, че опонентът ви чака, я изхвърлете. Ще успее ли той или тя да устои на изкушението да вземе целия този куп евтини карти? Вероятно не.
  2. Дръжте си жокерите и двойките само малко по-дълго фиксиран. Това са много полезни карти - струват много. Но с наближаването на края на играта е по-добре да не ги държите повече в ръката си. Ако не ги сложите на масата, те също си струват много отрицателен смисъл. И ще можете да се ударите в главата, ако сте могли да ги оставите.
    • Ако смятате, че опонентът ви е на път да го извика (или ако потът е почти празен и сте решили, че играта ще приключи), опитайте се да се отървете от картите си. По-добре направете това, което можете сега, вместо да се забивате със стотици наказателни точки в края. Това, разбира се, е една от причините да е толкова добре, когато можете да го разбиете наведнъж.
  3. Не се опитвайте да поставите всичките си групи на масата възможно най-бързо. Може да се гордеете с красивите си карти и да искате да покажете колко точки вече сте събрали, но това не е най-добрата стратегия. Поставяйки картите си на масата, буквално се оставяте да видите на картата - давате повече възможности на опонентите си да ви затруднят, като държите картите, от които се нуждаете. И отново, изненадваща атака винаги е най-добрият вариант в Канаста.
    • Ето защо е по-добре да не оставяте джокерите си твърде бързо, ако все още не е необходимо. По-добре изчакайте малко с това. Вероятно другите играчи ще изхвърлят всички карти, от които се нуждаете, за да можете да използвате джокерите и двойките си по различно време.
  4. Ако опонентът ви просто е взел "стека", опитайте се да излезете възможно най-бързо. По някаква причина той или тя просто са взели тази купчина и вече имат 25 карти в ръка. Страхотно. Сега е моментът да се предприемат действия. С всички тези точки в ръцете на опонента ви, всички точки, които нямате на масата, така или иначе стават безполезни.
    • Стига да имате поне Канаста, вие сте добре. И ако не, за съжаление - това не е опция. Така или иначе, трябва да имате Canasta, преди да можете да го разчупите (или когато го разбиете).

Съвети

  • Има много различни версии на Canasta. Повечето версии са кръстени на района, от който идват, като Боливия, Оклахома или бразилската Канаста. В много от тези версии можете също да формирате групи от последователни карти или улици (например 4-5-6 и т.н.) от една и съща боя. Поредица от седем карти понякога се нарича "самба".

Необходимост

  • 2-4 играчи
  • Две колоди карти, включително жокерите (за определени версии, където можете също да образувате последователни серии (улици), са необходими три колоди)
  • Бележник и химикалки, за да водят резултат