Игра на куидич за мъгъли

Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 22 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
БИТВА ПРОТИВ ПЛЕМЯННИКА БЕЗ ПРИЦЕЛА В STANDOFF 2!
Видео: БИТВА ПРОТИВ ПЛЕМЯННИКА БЕЗ ПРИЦЕЛА В STANDOFF 2!

Съдържание

Ако наистина харесвате поредицата от книги за Хари Потър, написана от JK Rowling, ако имате шанса да играете Quidditch, вероятно ще отидете направо. Въпреки че мъгълската версия на този спорт не се играе с летящи метли, това все още е забавна форма на упражнения и забавна почит към любимата ви серия от книги.

Стъпвам

Част 1 от 5: Изучаване на правилата

  1. Останете на метлата си. С Quidditch трябва постоянно да държите метлата си между краката си и да я държите с една ръка. Всеки играч трябва да има метла, на която винаги остава.
  2. Използвайте четири топки. За да играете куидич, ви трябват четири топки. Използва се един волейбол, Quaffle. Използват се две топчета от пяна, Beukers. Използва се една малка топка, като топка за тенис, която е прикрепена към един от играчите. Тази топка е Сничът.
  3. Научете как да печелите точки. Играчите се опитват да хвърлят Quaffle (волейбол) през обръчите от двете най-отдалечени страни на терена. Ако хвърлите Quaffle през обръч, сте спечелили 10 точки за вашия отбор. Единственият друг начин да спечелите точки е да хванете Снича, което правите, като вземете топката от играча, който я носи. Екипът, който хване Снич, печели 30 точки.
    • Играч може да прехвърли Quaffle на друг играч от същия отбор.
  4. Научете как работят букерите. Играчи от различни отбори хвърлят баскетбори един на друг. Ако някой бъде ударен от блъджър, той трябва да слезе от метлата си и да докосне един от обръчите в края на полето, за да влезе отново в мача.
  5. Дайте наказания, когато е необходимо. В куидич винаги има съдия. Ако сте съдията, трябва да останете бдителни и да давате дузпи, ако играчите не спазват правилата. Ако дадете дузпа, трябва сами да решите колко дълго играчът не може да участва в мача. Следните неща могат да бъдат наказани с наказание:
    • Ако не държите метлата си в правилната позиция (т.е. между краката и с една ръка върху метлата), е нарушение.
    • Да не слезеш от метлата си и да не докоснеш обръч, след като си ударен от Bludger, е нарушение.
    • Ако играч, различен от търсещия, докосне Снича, това е нарушение.
    • Грубата игра, като напъване или удряне, може да се разглежда като нарушение.

Част 2 от 5: Създаване на полето за куидич

  1. Намерете място, което предлага достатъчно място. За Quidditch се нуждаете от поле с дължина най-малко 125 m и ширина 55 m. Полето трябва да има овална форма. Можете да играете в градски парк или да разберете дали близкото спортно игрище е достъпно за обществеността.
    • Не забравяйте, че това е дължината и ширината на поле, подходящо за официален мач по куидич. Ако играете само за забавление, не е задължително да използвате поле с еднакъв размер. Ако нямате нищо против да играете на по-малко игрище, можете да играете и на куидич в малък парк или дори на нечий двор.
  2. Съберете шест туби или пръчки с три различни размера. Можете да си купите тръби и пръчки от близкия железарски магазин и дори някои магазини за играчки. Всеки отбор се нуждае от три тръби. Ще ви трябва една 0,9 м тръба, една 1,2 м и една 1,5 м. Може да ви трябват ножица или нож, за да изрежете твърде дълги тръби.
  3. Прикрепете хула обръчи към вашите тръби или пръчки. Няма стандартен размер за обръчите. Трябва само да се уверите, че са достатъчно големи, за да хвърлят волейбол. Използвайте въже или шнур, за да прикрепите хула обръчите към вашите тръби или стълбове.
  4. Поставете стълбовете на вратата в земята. Тръбите или пръчките, които току-що сте направили, са вашите цели. В двата края на терена трябва да има три голове. Преместете 0,9 м високата стълба на вратата най-далеч вляво и 1,5 м височината на вратата най-далеч вдясно. Целта с височина 1,2 м трябва да бъде центрирана между първите две. Постовете на целите трябва да са на еднакво разстояние една от друга.

Част 3 от 5: Разпределяне на роли

  1. Изберете капитан. Всеки отбор се нуждае от капитан, който трябва да реши на кой член на отбора ще бъде отредена каква роля. Можете да изберете кой да стане капитан въз основа на това кой е най-уравновесен, но можете да изберете и по друг начин, например чрез рисуване на сламки. Капитанът може да избере каква роля (т.е. ловец, шофьор и т.н.) ще играе по време на мача.
  2. Изберете своите ловци. Всеки отбор по куидич се нуждае от трима ловци. Ловците трябва да се опитат да хвърлят или ритат Quaffle (волейбол) през обръчите в краищата на полето.
  3. Изберете вашите плувки. Всеки отбор се нуждае от две поплавъци. Плувките на единия отбор трябва да се опитват да удрят играчите на другия отбор с паундерите (пяна топки). Играчите, които са ударени, временно ще излязат от играта, което ще е от полза за другия отбор.
  4. Изберете пазач. Всеки отбор се нуждае от пазач. Работата на пазача е да пази обръчите в далечния край на полето и да предотвратява резултата на другия отбор.
  5. Изберете визьор. Работата на търсещия е да хване Снича. Всеки отбор не може да има повече от един търсещ.
  6. Изберете някой, който да носи Снича. В Куидич играта приключва, когато търсещият грабне Снича. Екипът, който грабне Снича, получава 30 точки. В мъгълския куидич един човек носи колан, към който е прикрепена малка топка, като бейзбол. Топката е Снич и човекът, който я носи, трябва да избягва търсещите екипите.
  7. Изберете съдия. Намерете някой, който да бъде рефер. Задачата на съдията е да започне играта, като хвърли Quaffle (волейбола) във въздуха, и да издава дузпи. Изберете някой, който има добра преценка и който обикновено е честен по време на състезания и други събития.
  8. Носете ризи от същия цвят. За да се види кой принадлежи към кой отбор, всички членове на един и същ екип трябва да носят един цвят. Например единият отбор може да носи жълти тениски, а другият отбор сини тениски.
  9. Добавете различни цветни аксесоари към вашето облекло, за да стане ясно каква роля играете в екипа. Трябва да използвате различни цветни аксесоари, за да изясните във всеки отбор кой играч изпълнява коя роля. Например можете да използвате ленти за пот или бандани. Заедно с колегите си вие избирате кой цвят представлява коя позиция в отбора.
  10. Ако искате да играете официалния спортен куидич, трябва да следвате правилото 9 ¾. Ако събирате официален екип по куидич, трябва да следвате правилото 9 regel. Всеки отбор не може да има повече от четирима играчи, които се идентифицират с един и същи пол на терена едновременно. Веднага след като човекът, носещ снича, влезе в полето, този брой се увеличава на пет.
    • Полът на човека е полът, с който той се идентифицира. Не е задължително това да е полът, който лицето е получило при раждането. Куидичът е за всеки, независимо от пола.

Част 4 от 5: Игра на играта

  1. Застанете с метлата си в изходна позиция. Нека екипите се изправят един срещу друг, по един от всяка страна на терена, с дръжките на метлите между краката. Играчите остават неподвижни, докато съдията не започне да играе.
  2. Ако сте съдията, сега трябва да пуснете топките в игра. Ако сте съдията, трябва да започнете играта сега, като застанете близо до ръба на терена и хвърлите Bludgers (пяна топки) и Quaffle (волейбол) на терена. След като направите това, играчите имат право да излязат на терена и да започнат играта.
  3. Ако сте пазачът, трябва да защитавате обръчите. Ако сте пазачът, трябва да стоите близо до обръчите на вашия отбор. Опитайте се да ударите Quaffle (волейбол), когато се доближи до обръчите. Вашата задача е да попречите на другия отбор да вкара твърде много точки.
  4. Ако сте ловец, трябва да опитате да вкарате. Ако сте ловец, трябва непрекъснато да преследвате Квафъла (волейбола). Хвърлете или ритайте Quaffle през полето и след това през обръчите на противниковия отбор.
    • Можете да хвърлите Quaffle само през обръчите отпред.
  5. Ако сте плаващ, трябва да се опитате да хвърлите играчи. Ако сте плаващ, вашата работа е да хвърляте Bludgers (пяна топки) по останалите играчи. Ако играч бъде ударен от Bludger (пяна), той временно няма игра.
    • Плувките на единия отбор могат да бъдат хвърлени от поплавъците на другия отбор. Плувките обаче не могат да хвърлят играча, носещ Снича.
    • Ако Bludger напусне игралното поле, съдията може бързо да го хвърли обратно на терена.
  6. Временно спрете да играете, ако ви удари Bludger. Ако ви удари Bludger (пяна), ако държите топка, трябва да я пуснете. Трябва също да слезете от метлата си. Трябва да докоснете един от обръчите на терена, преди да можете да се върнете на метлата си и да продължите да играете.
    • Всеки играч, включително отборните плувки, трябва да спре да играе, ако бъде ударен от Bludger. Единственото изключение от правилото е човекът, който носи Снича, тъй като всъщност не принадлежи на нито един отбор.
  7. Нека някой запази резултата. Вие или някой друг трябва да запазите резултата. Всеки път, когато боец ​​от един отбор успее да хвърли Quaffle (волейбол) през един от обръчите на другия отбор, той вкарва 10 точки за своя отбор. Сничът струва 30 точки, когато бъде хванат.
  8. Освободете Снича след 17 минути. След 17 минути игра играчът, носещ Снич, трябва да излезе на терена. Работата на носителя на снича е да тича през полето и да се опитва да избягва и двамата търсещи.
    • Играчът, носещ Снич, няма право да напуска терена по време на игра. Той трябва да направи всичко възможно, за да избегне търсещите. Ето защо е важно да изберете някой, който е много бърз и лек, като носител на Снича.
  9. Ако сте търсещият, трябва да гоните Снича. Ако търсите, вашата работа е да хванете Снича, когато това ще помогне на вашия отбор да спечели. Играта приключва, когато Сничът е хванат.
    • Не забравяйте, че Сничът е топката върху пояса на потребителя. Трябва да хванете топката, за да хванете Снича.
  10. Прекратете мача, ако Сничът е хванат. Обикновено мач по куидич приключва, когато Сничът е хванат. Отборът, който е хванал Снича, получава 30 точки, след което се изчисляват общите резултати.
  11. В случай на равенство, продължете мача, докато някой спечели. В редки случаи ще има равенство, ако Сничът бъде хванат. Ако е така, просто трябва да продължите да играете. Отборът, който спечели 10 точки първи с Quaffle, печели играта.

Част 5 от 5: Стратегическо мислене

  1. Ако търсите, трябва да обърнете внимание на резултатите. Не е полезно да хванете Снича, преди той да накара вашия отбор да спечели. Ето защо вие като търсещ трябва да обърнете внимание на таблото. Не тръгвайте след Снича, докато не го хванете, ще накара вашия отбор да получи най-висок резултат.
  2. Дайте на някого роля въз основа на уменията му. Нуждаете се от различни умения, за да изпълнявате правилно едната роля, отколкото да изпълнявате добре другата роля. Ако сте капитанът, трябва да дадете роля на някого въз основа на специфичните му умения.
    • Визьорът трябва да преследва Снича, така че имате нужда от някой, който е много бърз. Ако във вашия екип има някой, който работи, той може да бъде търсещият.
    • Играчите, които имат опит в баскетбола или волейбола, могат да бъдат добри ловци, тъй като като ловец преследвате, ритате и хвърляте топка.
    • Всеки, който е правил много dodgeball или подобна игра, ще бъде добър играч, защото знае как да удря играчи с Bludgers.
    • Ако някой има опит като вратар в спорт като футбол или хокей, той ще бъде добър пазач.
  3. Ако сте ловец, не трябва да бъдете отблъсквани от обръчите на различни височини. Въпреки че обръчите не са на една и съща височина, това няма нищо общо с това колко точки струват. Всеки обръч струва 10 точки за вашия отбор. Затова не мислете прекалено много през кой обръч ще хвърлите топката. Това само ще ви разсее. Съсредоточете се върху хвърлянето на топката през онзи обръч, през който можете да я хвърлите.
  4. Ако сте плувка, трябва да се съсредоточите върху ловци, които са свободни. Ако случайно ударите някой от играчите от собствения си отбор, това ще навреди на вашия отбор. Лесно е да ударите грешния играч, когато хвърляте Bludger в тълпа от играчи. Изберете ловци, които са свободни, с малко играчи около тях. Това са най-лесните за поплавък за удряне.

Съвети

  • Подобно на други спортове, куидич не играе бухалки или рундове. Мач се играе в един кръг.
  • Част от въздуха може да се изпусне от волейбола, който се използва като Quaffle, за да може да се хване по-лесно. За съжаление твърденията за Handhold всъщност не съществуват.