Как да направите своя собствена настолна игра

Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 3 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Лила Самоучитель! Научись играть за 35 мин
Видео: Лила Самоучитель! Научись играть за 35 мин

Съдържание

Домашна настолна игра е чудесно нещо, с което да удивите приятелите си за поредната вечер на домашно забавление. Но преди да можете да се похвалите с крайния резултат от вашето творчество, трябва да разработите основните принципи на играта, включително нейните цели и правила. След като сте се погрижили за първия етап, тогава ще трябва да създадете прототип на играта, за да тествате идеята си. След като настолната игра е успешна в тестването, трябва да направите последната безупречна версия на играта, която вече може да се използва за вечерни събирания с приятели.

Стъпки

Част 1 от 4: Разработване на настолна игра

  1. 1 Запишете идеите си. Невъзможно е да се отгатне кога идеалната идея може да дойде на ум. Понякога се случва комбинация от две цели идеи да се превърне в страхотна концепция за нова настолна игра. Запишете идеите си в тетрадка, компютър или специално приложение за писане на вашия смартфон.
    • Може да бъде особено полезно да държите идеите под ръка, докато играете с приятели.Може да получите страхотна идея да създадете своя собствена настолна игра точно когато играете с приятелите си.
    • Ако използвате закупени настолни игри за вдъхновение, попитайте се какво можете да направите, за да подобрите тази конкретна игра. Този въпрос често може да ви доведе до интересни идеи за иновации в игрите.
  2. 2 Измислете тема за играта. Тематичните игри ви позволяват да „усетите“ по -добре играта. Понякога темата на играта се нарича нейният „жанр“. Приключенските игри имат една проста тема - желанието да стигнете до финала най -бързо. Сложните военни игри трябва да имат конфликти, политика на действие на играта и стратегия за поставяне на игрови елементи на игралното поле.
    • Вашият любим роман, комикс или телевизионен сериал може да ви вдъхнови да изберете тема за вашата настолна игра.
    • Често митове и легенди се използват при разработването на игри. Често вампири, вещици, магьосници, дракони, ангели, демони, гноми и така нататък стават главни герои на игрите.
  3. 3 Първо развийте механиката на играта (като алтернатива). Механиката на играта определя начина, по който играчите взаимодействат помежду си. В Monopoly механиката се основава на хвърляне на зарове, покупка и продажба на недвижими имоти и печелене на пари. В настолната игра "Оста и съюзници" трябва да преместите елементите на играта през голямо игрище и да разрешите конфликтите между играчите, като хвърлите матрица.
    • Някои хора първо измислят механиката на играта и едва след това създават тема въз основа на нея, докато други първо измислят невероятна тема и чак след това приспособяват механиката на играта към нея. Експериментирайте с този въпрос, за да видите кой начин на работа работи най -добре за вас.
    • Общите видове механика на играта са: алтернативни ходове, хвърляне на зарове, придвижване около игралното поле, теглене на карти, разгъване на карти, търгове и т.н.
  4. 4 Решете възрастовия диапазон на играта. Възрастовият диапазон на играта ще повлияе на нейната трудност и правила. Ако разработвате игра за деца, ще трябва да се уверите, че играта е проста, лесна за разбиране и забавление. В игрите за възрастни можете да създадете нещо по -конкурентно, вълнуващо и предизвикателно.
    • Не забравяйте за избраната тема при определяне на възрастовия диапазон на играта. Игра за лов на зомбита не е подходяща за деца, но може да бъде перфектно забавление за възрастни, които са пристрастени към сериали за зомбита.
  5. 5 Определете броя на играчите, времето за игра и ограниченията за размера на вашата игра. Някои игри са ограничени от размера на игралното поле, броя на игралните чипове или карти. Размерът на игралното поле и броят на картите също влияят върху продължителността на самата игра. Когато задавате тези граници, опитайте се да имате предвид следните точки.
    • Броят на играчите, които могат да играят играта. Ще бъде ли играта забавна само за двама играчи? Какъв е максималният брой играчи, които могат да го играят? Има ли достатъчно карти / чипове за това?
    • Средна продължителност на играта. Освен това имайте предвид, че първият кръг на играта обикновено е най -дългият. Играчите отнемат време, за да научат правилата.
    • Размер на играта. Големите игрални полета и тестето карти обикновено усложняват играта и увеличават времето за игра, но играта също започва да губи своите преносими качества.
  6. 6 Решете как ще бъде спечелена играта. След като сте записали основната идея на играта, попитайте се какви ще бъдат условията за спечелване на играта. Помислете за различните начини, по които играчите могат да спечелят, и не забравяйте за тях, докато развивате играта си.
    • Приключенските игри предизвикват играчите да стигнат по -бързо до финала. В такива игри победител е този, който пръв стигне до финалната точка.
    • Игрите с точки предизвикват играчите да събират точки, като например наградни точки или специални карти. В тези игри печели играчът с най -много точки.
    • Кооперативните игри изискват от играчите да играят добре заедно, за да постигнат обща цел, като например поправяне на миниатюрна подводница или предотвратяване на разпространението на вирус.
    • Игрите, които събират определен набор от карти, разчитат на карти за своя геймплей. Играчите могат да печелят, крадат или купуват карти, за да засилят позицията си и да изпълнят целта на играта.
  7. 7 Записвам основни правила на играта. Без съмнение те ще имат време да се променят в хода на по -нататъшното развитие на играта, но наличието на основен набор от правила ще ви позволи бързо да започнете да тествате играта. Когато подготвяте правилата, не забравяйте да обърнете внимание на следните точки.
    • Определяне на първия играч. В много игри първият играч се определя чрез хвърляне на матрица или теглене на карти. Играчът с най -голям брой точки на матрицата или най -високата карта започва играта първи.
    • Съставните елементи на хода на играча. Какво може да направи играч на свой ред? За да се балансира времето за игра, повечето игри позволяват на играчите да предприемат едно или две действия на свой ред.
    • Взаимодействие с играча. Как играчите ще си влияят един на друг? Например играчите, които се намират в една и съща клетка на игралното поле, могат да се „бият“ помежду си, а изходът от битката ще се определя от най -големия брой точки на матрицата.
    • Съставните елементи на въздействието на външни сили. Ако играта включва враг на трета страна или някакви специални ефекти (като пожари или наводнения), ще трябва да решите кога те ще влязат в игра.
    • Взимам решения. Решенията могат да се вземат чрез просто хвърляне на заровете. Специалните събития може да изискват отпадане на специални карти или конкретни стойности на зарове (като двойно).

Част 2 от 4: Създаване на прототипна игра

  1. 1 Използвайте прототипната версия на играта, за да оцените идеята си. Преди да започнете да изграждате окончателната версия на играта, създайте груб прототип (тест случай), с който да си поиграете малко. Не е задължително да е красива, но самото й присъствие ще ви позволи да проверите дали играта се получава така, както сте искали, като използвате основите, заложени в нея.
    • Прототипът е важна част от процеса на създаване на настолни игри, тъй като трансформира мислите ви в реален обект, който може да бъде оценен заедно с други играчи.
    • Въздържайте се от добавяне на декоративни елементи към играта, докато не започнете да работите върху крайната версия на продукта. Простите игрови полета и карти, нарисувани с молив, ви позволяват да изтриете и да коригирате, ако е необходимо.
  2. 2 Начертайте груб проект на дъската за игра. С него можете да прецените дали игралното поле е твърде голямо или твърде малко. В зависимост от темата и механиката на играта, вашето игрище може или не може да включва следните елементи.
    • Посока на движение. Простите игри могат да имат само една посока на движение до крайната точка, докато сложните игри могат да имат клонове и контури по посоката на движение.
    • Отворено игрище. В игрите с отворено поле за игра няма предварително определена посока на движение. Вместо това играчите се движат по полето за игра, където смятат за възможно, а самото поле за игра обикновено е разделено на квадратчета или шестоъгълници.
    • Последователни точки. Те могат да бъдат идентифицирани със специални символи или изображения. Точките на последователността също могат да имат специални ефекти, например, които ви позволяват да преместите още една клетка напред или да изтеглите допълнителна карта.
  3. 3 Съберете всички градивни елементи на прототип на игра. Бутони, пулове, покер чипове, шахматни фигури и други декоративни фигури са идеални за вас като чипове за прототип на настолна игра. Избягвайте да използвате елементи, които са твърде големи за прототипа, тъй като те могат да затруднят четенето на информацията, посочена на игралното поле.
    • Наличните елементи на играта могат да претърпят значителни промени в процеса на по -нататъшното развитие на играта. Използвайте прости елементи за прототипа, за да не харчите много пари за направата на нещо, което ще трябва да бъде променено по -късно.
  4. 4 Използвайте карти за игри, за да добавите разнообразие в играта. Случайното разбъркване на карти ще повлияе на играчите по непредсказуеми начини. Картите често посочват накратко събитието, което се случва с играча, и съответно променят резултата, позицията или инвентара, с който разполага.
    • Тесте карти може да съдържа 15-20 карти от различни видове (например с капани и импровизирани инструменти). Броят на картите от всеки тип трябва да бъде ограничен до около 10, така че всички те да са балансирани в тестето.
    • Задачите извън играта могат да бъдат посочени на картите, например, когато играч трябва да говори с гласа на пират в продължение на 5 минути за определен бонус. Неизпълнението на такава задача може да се накаже с глоба.

Част 3 от 4: Тестване на прототипа

  1. 1 Тествайте сами прототипа на играта. След като подготвите всичко необходимо за прототипа, можете да започнете да тествате играта, за да оцените играта. Преди да предложите игра на група хора, играйте сами. Играйте като всеки играч и запишете положителните и отрицателните страни на играта, които можете да забележите.
    • Тествайте играта сами няколко пъти. В същото време регулирайте броя на „играчите“ всеки път, за да разберете допустимия минимален и максимален брой хора за играта.
    • Намерете недостатъци в играта си, като се опитате да я разберете по време на индивидуално тестване. Вижте дали ще бъде възможно да печелите през цялото време за играча, който използва специална стратегия на играта, проверете за пропуски в правилата, които биха могли да дадат на някои играчи несправедливи предимства.
  2. 2 Тествайте играта с приятели и семейство. След като сами сте тествали играта достатъчно пъти, за да идентифицирате повечето от недостатъците й, е време да я тествате колективно. Съберете приятели или семейство и им кажете, че искате да тествате играта, която сте подготвили. Обяснете им, че играта все още се разработва и че ще бъдете благодарни за предоставените отзиви и препоръки.
    • По време на колективното тестване се въздържайте от даване на допълнителни обяснения. Не винаги ще бъдете сред играчите, за да им обясните правилата.
    • Водете си бележки, докато свирите. Внимавайте за моменти, когато играчите не се наслаждават на играта или когато правилата не са ясни. Най -вероятно ще трябва по някакъв начин да поправите тези недостатъци.
    • Обърнете внимание на разположението на играчите на игралното поле. Ако един играч постоянно изпреварва останалите, вероятно е взел някакво несправедливо предимство.
  3. 3 Разменете тестващите играчи, за да разберете по -добре играта. Всички хора подхождат към игрите по различен начин и някои от тях може да забележат недостатъци, които вие самите сте пропуснали. Колкото повече хора тестват вашата игра, толкова повече възможности ще има за идентифициране на недостатъци и слабости в нея, които след това трябва да бъдат коригирани.
    • Понякога големите магазини за настолни игри могат да организират игрални срещи за любителите на такива игри. Тези събития могат да бъдат чудесни места за тестване на вашата собствена игра и получаване на обратна връзка от опитни играчи на настолни игри.
    • Възрастът на играча вероятно също ще повлияе на подхода му към играта. Опитайте играта на по -малките си братя и сестри и баби и дядовци, за да оцените възрастовия й диапазон.
  4. 4 Регулирайте прототипа по време на тестването. След края на всяка тестова игра направете необходимите промени и корекции в игралното поле, правилата и другите съставни елементи на играта.Когато продължите да тествате отново, вижте как промените, които правите, влияят на играта. Някои „подобрения“ могат да причинят повече вреда, отколкото помощ.

Част 4 от 4: Осъществяване на последната игра

  1. 1 Направете списък с необходимите материали. Когато тестването приключи и сте доволни от играта, можете да започнете да правите окончателната й версия. Всяка игра ще има свои собствени нужди, така че списъкът с необходимите материали може да варира. Направете списък на всички съставни елементи на играта, които трябва да присъстват в окончателната му версия, за да не забравите нищо.
    • Полето за настолни игри традиционно може да бъде направено от картон или шперплат. Тези материали ще осигурят солидна основа за вашата игра и ще й придадат по -професионален вид.
    • Можете да използвате старо игрище от друга игра като основа, ако не искате да купувате нищо. Покрийте го с хартия или го боядисайте с боя, за да скриете старите маркировки.
    • Здравият картон ще бъде полезен както за създаване на самото игрище, така и за карти за игра. Можете също да закупите празни карти за игри в повечето занаятчийски магазини.
    • Най -простите парчета за игра могат да бъдат направени под формата на картонени кръгове, изрязани с ножица или направени с перфоратор.
  2. 2 Украсете игралното поле. Игралното поле е в центъра на настолната игра, така че проявете креативност с вашия дизайн. Уверете се, че посоката на движение или игралните клетки са ясно маркирани и че всички посоки на игралното поле са лесни за четене.
    • Що се отнася до декорирането на игралното поле, вие сте ограничени само от собственото си въображение. За да оживите външния вид на игралното поле, можете да използвате готови щампи, декоративна хартия с шарки, бои, химикалки, изрезки от списания и други подобни.
    • Яркият многоцветен дизайн ще бъде по -привлекателен за играчите. Цветовете създават добро настроение. Например, една игра с вампири вероятно би било разумно да бъде тъмна и плашеща.
    • Игралното поле на играта често ще бъде взето под ръка, така че с течение на времето тя може да се износва. Ако е възможно, опитайте се да защитите резултата от вашите трудове, като ламинирате игралното поле.
  3. 3 Създайте останалата част от играта. Най -лесният начин да направите плочки за игри е да използвате картини, начертани или отпечатани върху хартия, които след това можете да залепите или залепите върху твърд субстрат, например картон. Ако създавате игра за роднини или приятели, можете дори да използвате истинските им снимки, за да направите чипове.
    • Ако трябва да придадете на играчките си по -професионален вид, отпечатайте ги на професионален принтер, използвайки дебел, висококачествен картон.
    • Поставете хартиените чипове в държачите за пластмасови карти, така че да могат да стоят. Тези щандове могат да бъдат закупени в повечето занаятчийски магазини.
    • Опитайте домашни шахматни фигурки, фигурки от полимерна глина или сгънати от хартия оригами животни като чипове.
  4. 4 Вземете стари кубчета или върхове за играта или направете нови. Ако играта включва използването на матрица или топ, можете да вземете желания артикул от стари закупени игри. Можете също така да направите свой собствен топ за игра, като използвате картон, копчета и химикалки. Залепете бутона в основата на картонената стрелка и го прикрепете към центъра на картонения кръг, след което начертайте различни позиции за стрелката и тяхното значение в този кръг.
    • Освен заровете, има много други видове зарове. Увеличаването на броя на ръбовете на заровете намалява появата на дублиращи се стойности върху тях.
    • На върховете често се използват цветови обозначения на по -нататъшните действия на играча.Например, ако стартирате горната част и стрелката й сочи към жълт сектор, тогава чипът ви ще трябва да се премести в следващата жълта клетка.
    • Въртящите се върхове са добри за наградни кръгове. Ако играч е изтеглил наградна карта или е спрял в специална клетка, той може да използва въртящ се топ, за да определи за себе си конкретна награда от набор от възможни.
  5. 5 Създайте карти за игра, ако е необходимо. Доста прости карти вероятно няма да заинтересуват играчите. Използвайте красиви изображения, интересни надписи и подправки, за да подправите тестето си от карти.
    • Например карта, показваща прехода на ход, може да бъде придружена от картина на сърце и надпис: „Нещастник в картите, късмет в любовта“.
    • Създайте свои собствени карти за игра от закупени празни карти от занаятчийски магазин, за да придадете на настолната си игра висококачествен вид.
    • Можете също така сами да изрежете картите от картон. Използвайте обикновена игрална карта като шаблон за проследяване и изрязване на карти със същия размер и форма.
  6. 6 Опитайте 3D печат, за да подобрите изживяването на настолната игра. Ако наистина искате да направите играта си специална, можете да направите обемни игрови елементи, чипове и дори игрище за нея. В този случай ще трябва да предоставите подходящия 3D модел на компанията за 3D печат. В резултат на това ще получите персонализирани модели артикули за настолни игри, които ще изглеждат подобни на закупените в магазина.

Съвети

  • За да направите прости обемни чипове, можете да отпечатате техните шаблони на хартия и след това да ги залепите върху гуми с лента.
  • Ако оформлението на игралното поле предполага квадратни клетки, когато ги нарисувате, използвайте линийка, за да се получи всичко гладко и спретнато.
  • Съберете обратна връзка и мнения от други хора, преди да създадете окончателната версия на играта. Запитайте се дали играта наистина е това, което искате. Не забравяйте, че приятелите и семейството ви също ще играят играта, така че тя все пак трябва да бъде възможно най -привлекателна за тях.
  • Опитайте се да не влизате в защита, когато играта ви е критикувана. Критиката е важна за подобряване на играта, така че бъдете учтиви и запишете всякакви коментари.
  • Можете също така да използвате капачки за бутилки, мъниста, стъклени мрамори, парчета хартия или жетони от други игри като жетони за вашата игра „Направи си сам“.
  • Намалете размера на играта си, за да можете да я вземете със себе си на път.
  • Когато група хора тестват вашата игра, опитайте се да ги наблюдавате, без да се намесвате в играта. Това ще ви позволи да прецените доколко правилата на играта се възприемат от тези, които са напълно непознати за нея.

Предупреждения

  • Опитайте се да запазите правилата за играта възможно най -кратки и прости. Всяка ненужна сложност може да накара играчите да загубят интерес към играта.
  • Уверете се, че правилата на играта, която измисляте, са честни. Целта на играта е да угоди на хората, да ги развесели и да настрои положително отношение.
  • Ако планирате да публикувате и започнете да продавате своя собствена игра, уверете се, че не нарушавате изрично авторските права на никого. Ако нещо много прилича на други игри, би било по -добре да преразгледате и промените тези елементи.

Какво ти е необходимо

  • Тетрадка
  • Прост молив
  • Владетел
  • Хартия
  • Основата за игралното поле (тънък и дебел картон, шперплат, старо игрище и т.н.)
  • Карти (различни размери и цветове)
  • Ножици
  • Чипове за игри (части от стари настолни игри, покер чипове, дрънкулки, фигурки, декорации и др.)
  • Зарове и / или въртене
  • Материали за рисуване и оцветяване (фломастери, бои, химикалки, моливи и др.)
  • Лепило и / или лента
  • Боя (по избор)