Как да играете като снайперист в Team Fortress 2

Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 5 Март 2021
Дата На Актуализиране: 1 Юли 2024
Anonim
Представляем класс снайпер(Team fortress 2)
Видео: Представляем класс снайпер(Team fortress 2)

Съдържание

Тези снайперисти, безмилостни убийци с австралийски акцент от Team Fortress 2! Те са предназначени за ролята на поддържащи играчи, но опитен снайперист знае как да играе с еднаква ефективност както в защита, така и в атака.Въоръжени с пушка, снайперистите могат да изпратят куршум директно в челото на всеки, затваряйки никого. Също така снайперистите са въоръжени със СМГ и острие от кукри, които особено обичат да нарязват на парчета шпиони, които се промъкват отзад.

Стъпки

  1. 1 Снайперистки арсенал. Всеки снайперист има три стартови оръжия: снайперска пушка с 25 куршума (основно оръжие), SMG 25/75 - средно оръжие със среден обсег и кукри - оръжие за меле. На разположение на снайпериста са и други оръжия, но пътят към тях е чрез постижения и сандъци с плячка. По този начин снайперист може да смени оръжието си с лъка „Ловецът“, буркан с урина „Jarate“ (използван като допълнително оръжие), както и щита „Razorback“, който предпазва допълнително оръжие от пробождане в обратно.
  2. 2 Снайперска пушка. Тази пушка е много мощна и идеална за работа на дълги разстояния. Изстрел в глава със снайперска пушка е само един! - може да бъде смъртоносен. Между другото, да се прицелиш е най -добре в главата.
  3. 3 Как правилно да използвате пушка? Като правило се препоръчва да не се разглежда през обхвата през повечето време, за да се добие представа за състоянието на нещата на бойното поле. Когато погледнете през обхвата, зрителното поле се стеснява и скоростта на движение се забавя. Опитните снайперисти владеят 4 техники за стрелба с пушки: непредвидени, хардскоп, страф и кикскоп. Не се тревожете, ще обясним значението на тези думи в следващите параграфи.
  4. 4 Стрелба без зрение. Тя също стреля от бедрото, това е стрелба от пушка без превключване в режим на виждане. Без зрение е подходящо да се застреля всяка цел, която е достатъчно близо, както и тези, които се движат твърде бързо (скаути, например). Ако ви се струва, че използването на прицела е твърде опасно, помогнете на екипа, като стреляте от бедрото - може да помогнете да убиете врага.
  5. 5 Хардскоп. Така че, колкото по -дълго се стремите през обхвата, толкова по -смъртоносен изстрелът се оказва. Когато мерникът се активира, се появява специален индикатор, когато е на максимум, тогава смъртоносният потенциал на изстрела е максимален. В този случай можете да се скриете (лагер) и да се прицелите, да речем, в прохода, за да стреляте по враговете, които минават оттам. Има обаче един момент - когато се прицелите през прицела, върху целта се появява малка червена точка. Врагът може да забележи какво е пред вас и да предприеме действия. Съответно по -добре се насочете малко встрани, така че по -късно, като се възползвате от момента, повдигнете зрението до нивото на главата на противника. Хардскопът в ръка може да бъде доста ефективен, но опитни играчи пренебрегват такава тактика - в края на краищата на практика не се изискват умения.
  6. 6 Стрейфскоп. Обхватът на strafe, както може би се досещате, е комбинация от насочване и strafe (преместване наляво и надясно с помощта на бутоните A и D съответно). В същото време прицелът се държи на нивото на главите на играчите, така че да бъде по -лесно да се прицели по -късно. Обхватът на лентата се показва добре на плоски карти. Повечето играчи ще активират кръста само когато врагът е близо до знака на кръста.
  7. 7 Quickscope. Добрата мускулна памет и ръцете, "заточени" за играта от снайперист - това е всичко, от което се нуждаете, за да овладеете Quickscope. Това е техниката на истинските майстори от класа "Снайперист". Когато видят врага, бързо привеждат прицела на мерника към главата му и активират мерника. След като щракнете с десния бутон, мишката бързо се прехвърля в главата на врага. Точността на изстрела се увеличава, ако използвате мишката заедно с A-D клавишите (тоест, ако се забиете). Ще отнеме много време за овладяване на Quickscope, но това ще се изплати, защото снайперист, който притежава тази техника на стрелба, е просто подарък за всеки отбор. Такъв снайперист може да се бие дори на средно разстояние, което няма как да не повлияе на хода на мача.
  8. 8 Използвайте SMG за борба със среден обсег. Това оръжие се представя добре при стрелба на относително близко разстояние.Въпреки това, той причинява доста малки щети, въпреки че стреля доста бързо. Използвайте го, когато врагът е твърде близо, за да се прицели.
  9. 9 Мелето е кукри и само кукри. Както всеки меле бой, кукри ще ви даде незабравимо преживяване да убиете враг. Но има една тънкост - това не е най -мощното оръжие в своя клас, те трябва да се използват или когато не е възможно да се използва нещо друго, или когато на врага му е останало малко здраве.
  10. 10 Мислете стратегически. Помислете къде вие, снайперистът, ще бъдете най -ефективни. Помислете за самото място - вие сте снайперист, тесните малки стаи са ви отвратителни. По -добре намерете нещо уединено и за предпочитане нещо на по -високо място. Все пак, разбира се, трябва да се скриете от снайперистите и шпионите на вражеския екип. И накрая - не се бъркайте в близък бой, 125 здравни единици на снайперист не предразполагат към това.
  11. 11 Познайте врага с поглед. Гледайте бойното поле, анализирайте действията и моделите на движение на враговете. Тъй като сте снайперист, най-големите ви врагове, почти антикласовете са шпиони и ... други снайперисти. Не забравяйте да поглеждате от време на време, за да проверите дали шпионин се промъква към вас, дали друг снайперист ви цели.
  12. 12 Внимавайте за шпиони! Не се отпускайте! Оглеждайте се често, за да не получите нож в гърба от шпионин! За справка: нож в гърба от шпионин - мигновена смърт. Имайте предвид, че шпионите ще се държат подозрително, така че не се колебайте да атакувате всички играчи, които минават покрай вас. Не забравяйте, че дори да стоите с гръб към стената, това няма да ви предпази от шпионин, който също е въоръжен с револвер. Слухът ще ви помогне да се предпазите от шпионажа - последиците от прикриването и невидимостта, когато са деактивирани, произвеждат характерен звук, който ще ви предупреди за предстояща опасност. Не забравяйте, че ако не можете да преминете през играч от отбора си, това е прикрит шпионин.
  13. 13 Внимавайте за снайперисти! Не забравяйте, че дори вие, снайперистът, можете да бъдете в движение - от друг снайперист. Движете се неравномерно, скачайте, промъквайте се или скачайте от седнало положение. Колкото по -бързо и по -непредсказуемо се движите, толкова по -трудно е снайперист да ви удари.
  14. 14 Помогнете на съотборниците си. Докато стрелянето по врагове е забавно, вашата работа е да подкрепяте други играчи. Ако видите битка „ваша, а не ваша“, помогнете на другаря си с куршум, подходящо изстрелян по врага. Не губете време за параноична идентификация на шпиони, не се включвайте в мини-игри а-ла "снайперист срещу снайперист", защото всичко това ще ви попречи да помогнете на отбора и да отвлечете вниманието от основната игра (и ако се увлечете, вражеският снайперист може да убие целия ви отбор) ... Това важи особено за карти като 2Fort, където самата структура на картата тласка снайперистите на двата отбора да проверят кой има по -дългата цев и по -правилно ръката. Запомнете: вашата работа е да покриете съотборниците си и да не бъдете изложени на куршуми. Ако наистина искате да убиете, тогава убийте куп "лекар + тежък под усилването".
  15. 15 Алтернативни оръжия и методи за тяхното получаване.
    • Ловът на ловците е оръжие от среден клас, което може да нанесе неприлично количество щети! От този лък ще стреляте със стрели, които играта ще обработва като снаряди. Изтеглянето на връвта отнема една секунда. Максимално опънат лък може да убие или да осакати, да речем, скаут с един изстрел. Ако обаче заредите изстрел за повече от 5 секунди, точността и щетите се влошават значително. Изстрелите в главата (изстрели в главата) убиват почти всички (с изключение, може би, тежки). Лъкът на Ловеца заменя снайперската пушка в основния слот за оръжие. Играч с лък може да бъде много досаден за другите, особено ако изстреля максимално заредени изстрели по врагове, надявайки се, че те няма да го преживеят.Това обаче не се насърчава, презрителното име за такива играчи е „Lucksman“ (намек, че всички постижения на такива играчи са резултат от късмет, а не от умения).
    • Щитът "Razorback" спасява от нож в гърба, тоест от шпиони. Той обаче предпазва само от един удар. Схемата е следната: щитът е поставен върху вас, шпионинът ви атакува отзад, щитът се счупва, вие оцелявате и шпионинът не може да атакува или да остане невидим за следващите две секунди. Този щит е една от алтернативите за SMG във вторичния слот за оръжие. Въпреки това, въпреки че щитът ще предпазва от нож, той няма да предпази от куршум от револвера на шпионин, така че помислете два пъти дали да го използвате.
    • Оръжието "Jarate", известно още като "Bankate", е просто кутия с урина, която може да бъде изстреляна по врага. Всички удари по враг, напоен с урина, са мини-критични, тоест нанасят 35% повече щети от обикновено. Помогнете на екипа, като заливате враговете наляво и надясно! Между другото, ако излееш шпионин, тогава можеш да го видиш дори когато премине в режим на невидимост. Банката има само едно зареждане, възстановява се за 20 секунди. Можете да вземете кутията от шкафчето на снайпериста в стаята за респаун (където се появявате след смъртта). Въпросът защо снайперистът има безкрайни кутии урина в шкафчето си остава отворен ... Bankate заменя SMG във вторичния слот за оръжие.
    • Мелето оръжие "Shiv" на Tribalman's се използва за идентифициране на шпиони. Атаката с това оръжие предизвиква ефект на кървене за 6 секунди. Този ефект ще бъде забележим за другите (който обаче не е толкова ефективен, колкото подпалването на pyro). Вражеският шпионин също ще кърви - дори прикрит или невидим. Това оръжие помага да се намери шпионинът и замества кукрито.

Съвети

  • Headshot веднага ще убие Медик, Скаут, Инженер, Шпионин и друг снайперист. За да убиете Heavy, Soldier, Demomen или Pyro, имате нужда от Charged Shot. Пълното зареждане ще отнеме 3,3 секунди, въпреки че това обикновено не се изисква.
  • Ако се промъкнете по дъното на рампата към открита зона, ще бъдете невидими за врага, докато той не изтича нагоре по рампата. Те няма да ви видят, докато не получат възможност, така че стреляйте напред.
  • Изцяло зареден изстрел от снайперска пушка ще убие всеки играч с един изстрел в главата (играчите с ефект на неуязвимост няма да убият, но това е механична функция).
  • Не забравяйте да седнете зад прикритие, за да се скриете по -сигурно.
  • Цели са и вражеските сгради. Снайперист, ако нищо не му пречи, може да разбие кула от ниво 1 само с един напълно зареден изстрел.
  • Когато се прицелите с пушка, върху целта се появява малка червена точка, която предава главоломно намеренията ви. Тази точка е видима дори през вашия обхват, но помнете: нито пушката ви свети, нито някаква светеща линия се простира от пушката до точката.
  • Намерете уединено и скрито място далеч от бойното поле, където би било трудно да се изкачите.
  • Снимането без прицел е доста трудно, така че не рискувайте, ако не сте 100% сигурни.
  • Всеки играч, който се приближи до вас отзад, може да бъде шпионин. Проверете всички!
  • Индикаторът за зареждане на заряда ще ви покаже колко мощен е станал.
  • Стрелбата без поглед и удари с глава са две несъвместими неща, освен ако не използвате новодобавената „класика“.

Какво ти е необходимо

  • Компютър
  • Steam акаунт